第15章 機甲炸戰艦(第1/2 頁)
巨蛙飛船仍有部分結構不時發生爆炸,碎片在爆炸中向周邊射出。
莫問利用機甲的微調轉向系統作為短距離移動的動力,飄向一片貨箱區。
找到一個破損的小型防輻射金屬貨箱,莫問鑽了進去。
調整好貨箱的位置,莫問向著不遠處的一個能量節點發射了一枚機炮。
機炮在真空中沒有任何聲音,產生的些許熱量在不時爆炸的飛船殘骸中毫不起眼。
就這樣,莫問藉助著爆炸的衝擊力,飄向不遠處的鬣狗戰艦。
根據剛才的測量計算,自己大概需要將近20分鐘才能飄到。
希望對方不要發現,也希望對方不會太重視自己這個小破貨箱,順手撈回去或是炸了。
很幸運,20分鐘後,莫問順利地飄到了鬣狗戰艦周圍。
鬣狗戰艦是三角形戰艦。
與能變動噴射口和炮臺的巨蛙不同,鬣狗戰艦的噴射口固定在戰艦後側。
單純講防禦和速度來說,有著磁場控制技術,不用擔心失重的問題,火箭型的飛船更為合理。
前進橫截面更小,利於躲避隕石和炮彈。
推進力集中於整個飛船,能夠承擔更快的加速。
只不過對於載貨來說空間太小,對於戰艦來說可裝配火力點位置太少。
所以火箭型飛船絕大多數是私人飛船,追求的是極致的速度和舒適。
莫問從小貨艙中飄出,飄到噴射口附近時,迅速啟動機甲,來到噴射口正後方。
傳說中有機甲可以一甲敵一艦,那是指正面戰鬥。
事實上早些年的戰鬥經常有小型戰艦被機甲爆掉。
“千年殺”這種技能,在自然界被廣泛應用,在星際戰爭中也沒有淘汰。
絕大多數機甲的火力配置是無法攻擊到任何一艘戰艦的防禦的。
除了小型民用飛船之外,稍微大點的飛船機甲都只能實現登艦,而不能實現爆破。
但是凡事不是絕對。
為實現更大的能源利用效率,追求更高的機動性,相當一部分飛船的主噴射口直接連通引擎。
如果能從噴射口將炮彈等武器直接打到引擎裡,會直接引爆整艘飛船。
鬣狗戰艦作為最早期的型號,自然也存在這種弊端。
無法解決設計問題,後來人們採用補救措施,在噴射口周邊新增感測器。
用來在懸停或停止的時候為戰艦提供保險。
正常運轉的時候基本不用擔心。
除了用耐高溫材料特製的導彈外,絕大多數的攻擊都會被噴射口的高溫抵消。
“警告!噴射口附近發現不明機甲!”
鬣狗戰艦中突然響起警報,戰艦成員全部一愣。
機甲?怎麼可能?探測器一直開著,怎麼可能有機甲飛過來了自己不知道?
難道是隱形機甲?
不管鬣狗戰艦的成員是怎麼想的,莫問啟動了機甲之後直接全功率運轉。
背部和腿部的推進器超負荷運轉,隱隱有融化的跡象。
即便如此,莫問也沒有理會機甲電腦的瘋狂警告。
自己動作不夠快的下場有兩個。
要麼戰艦啟動,自己被噴射口融化;要麼戰艦尾部武器啟動,自己被打碎。
迅速推進至噴射口正後方,肉眼可見噴射口內引擎開始變亮,四周也浮現出大量的武器,正在瞄準。
毫無技術含量的火力全開,然後迅速向著飄在不遠處小型貨箱。
“全頻段傳送模擬拋飛方向!”
莫問不知道火紅機甲的通訊頻段,只能再賭一次。
只要火紅機甲願意,