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第458章 「沸騰超算」成立(第5/6 頁)

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計方案,到11月份,第一座超算機房就建成了,其建設效率如火箭一般,恐怕也只有在國內才能看到這種建設奇蹟了。

超算中心也不用等著全部建成才會投入使用,機房建成一座就投入使用一座,其提供的算力資源也怕沒人要。

光是沸騰遊戲,就提前預付購買了兩座200萬核的超算機房算力,簽了5年的合同,這可不是給私人作坊用的,而是公司自己辦公需要。

但沸騰超算只是把第一座超算機房交付給了他們,至於剩下機房,則是讓他們慢慢等,因為其他n多客戶也都在排隊急著要,甚至還為此爭吵不休。

比如沸騰網咖,光是第一期購買計劃,就是一次性購買了8座超算機房的10年算力。

其之所以一口氣下了這麼大的一筆訂單,原因很簡單,這些年家庭電腦網路使用者大增,去網咖上網的人越來越少了。

並且以華為智慧手機為核心技術的的各類高低中檔智慧手機,已經幾乎霸佔了國內手機全部的市場份額,而能玩遊戲能上網的智慧手機,也對傳統網咖行業帶來了極大的衝擊。

儘管目前沸騰網咖總體上還是略有盈利,但人無遠慮必有近憂,再這麼下去,估計要不了5年時間,沸騰網咖就經營不下去了,到時候如果上網費不全面漲價,恐怕只能破產倒閉。

當然,更深層次的原因是,就沸騰網咖這種可以預見的未來盈利水平,做市商們根本不屑一顧,因為講不出好故事來,騙不了股民觀眾,因此沸騰網咖恐怕永遠都沒機會上市圈錢。

而無法上市,對沸騰網咖的管理層們來說,那就像挖了他們的祖墳,急得跳腳不說,還氣急敗壞。

咱們沸騰網咖在沸騰集團裡本來就沒啥地位,現在連發財大計都給斷了,這如何能忍?

所以,咱們必須產業升級,必須藉此講出一個好故事出來!

而產業升級的方向,就是教主早在多年前就提出的“雲網咖”概念。

“雲網咖”概念,其實就是超級版本的無盤工作站,這不就是超算中心麼?

目前全國分佈在各地的沸騰網咖都是各自為營,建立自己的無盤工作站,而現在不需要了,只要集中管理維護幾座超算機房,就能替代掉所有的無盤工作站,大幅降低了各種成本。

其次,現在的遊戲越做越精緻,尤其是那些高品質的單機遊戲,一般的家庭電腦根本帶不動,玩家們如果不想去網咖,又想要在家裡體驗這些精品遊戲,除了花大錢提高家庭電腦配置,那就只能登入雲網咖,花小錢租賃雲電腦玩“雲遊戲”。

技術上說就是,由超算中心為玩家提供算力執行高品質遊戲,遊戲執行結果透過網路反饋給玩家的家庭電腦,玩家只需要透過網頁瀏覽器,就能夠進入遊戲體驗,或者說以網頁實時直播的方式,間接操控遊戲裡面的角色進行遊戲。

當然,由於網路傳輸速率問題,實際遊戲體驗肯定比直接在電腦本機上進行遊戲差一些,但總比玩不了遊戲強,有些遊戲,哪怕有細微的延遲感,其實並不影響遊戲操作和進行。

比如《戴森球計劃》、《缺氧》就是典型,這類看似簡單,但其實極耗資源的開放式策略經營遊戲,普通電腦根本帶不動或是體驗極差,而透過雲網咖進行遊戲,這一切都不是問題。

除了遊戲專案,其他專案更是如此了,看影片、,炒股什麼都不在話下,甚至多視窗多專案同時進行都沒問題。

至於雲網咖帶來的利潤收益,很容易算的清楚。

你自己的1核電腦帶不動遊戲是吧?

雲網咖給你提供8核算力,輕鬆跑贏目前市面上所有遊戲,費用只要1元/小時。

這1元當中,除了給沸騰超算的04元算力購買成本,其他的成本

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