第33章 接觸羅斯威爾物種2(第1/2 頁)
如果你們人類在超越第八等級以後,在探索宇宙的過程中,發現了外來物種飛行器,在你們不瞭解他的時候,不要輕易接觸,因為你們一旦接觸它以後,不會知道自己將要面臨什麼樣的風險,你們的好奇心,也許會給你們帶來整個物種的滅亡。 要記住任何物種都有它的生存環境,有的種族喜歡強輻射,有的種族喜歡強電流,你的每一次接觸就是一次開盲盒,這些盲盒只要是外來物種就沒有好的,有的只是誰更不好而已,盲目的去開這種盲盒,你們得到的都會是一個結果,災難! 我們也是一樣,即使我們的科技是如此的強大,我們依然不會茫然的接觸任何未知的物種,就像我們接觸羅斯威爾種族一樣,我們在接觸前已經做了各項的前期準備工作,派出了各種探測船,把羅斯威爾物種整個研究了一遍,他們的船體結構也被我們記錄了下來! 而這一切都來源於他們種族的好奇,我們釋放探測器,然後讓他們捕獲,捕獲以後在他們研究的過程中,他們已經被我們研究了一遍,因為我們的探測器安裝了很多識別裝置! …… 數字識別處理,我們的探測器被某個物種文明捕獲以後,數字識別處理系統就會開始執行,它的執行就比較複雜了,被分成了兩個部分: 第一部分就是利用超聲波的原理,不間斷髮射超聲波,然後根據回饋的時間,模擬出船體的形狀,這個過程不是一次性完成的,他是需要時間間接性完成的,首先是根據回波的資料,一計量單一計量單位的測量,最終得到裝置所在層空間大小,然後調整波段,利用一樣的原理對別的疊加層進行測量,一直到測算完未知,這個識別過程可能會持續幾個月,也可能會持續幾年,主要是根據艦船的大小,這是第一部也是必須要完成的任務,完成了這個任務後續的任務才能展開! 當一個艦隊的內部空間被測量完成以後,有了模型就可以開始第二部分的工作了,第二部分的任務就是利用船體的磁場對內部空間的所有物體的動態進行錄製。錄製原理就是物體會佔據磁場並且阻隔磁場!不管是什麼樣的艦隊,只要它的結構是金屬的,只要它需要利用動力來完成艦船的飛行,那麼整個船體就是一個小型的錄影機,船體上的每個個體的行動都會被錄製下來。 它的錄製原理並不複雜,首先就是就是識別出船體的均勻磁場密度,然後根據磁場的波動資料,就可以模擬出物種的形狀和執行軌跡。這個原理可以這樣理解,整個艦船在靜止狀態下是一個均勻的磁場,在沒有外力進入的情況下,整個艦船就好像是一潭靜止不動的水,如果有物種進入磁場,那麼這個物種就會佔用磁場的空間,剔除均勻空間的磁場訊號,物種的形狀就可以被模擬出來了,也就像在艦船內部,裝滿了水,這一船水本來是靜止狀態的,突然有一個人跳進去了,人佔用了水的空間,那麼這個空間裡沒有水的空間就是人的形狀,人在水裡行走的每一步,就會佔用所在區域的空間,把連續的佔用空間形狀記錄下來,就可以模擬出人的執行軌跡了,磁場錄製就是這個原理,物體在磁場中移動,就跟人在水裡行走一樣,每個動作都會佔用不同的空間,把這些空間的變動記錄下來,就得到了該物種的執行軌跡了! 微電流識別處理,這個微電流識別處理也是分成了兩種: 一種是識別有神經系統的物種,要知道每個物種在正常狀態下,神經所釋放出來的電流是固定的,如果該物種的心理狀態出現了波動,那釋放的神經電流也會不同,這個電流就是正負極,一旦某個物種出現了憤怒,興奮,激動的時候,就會釋放更多的正極電流,正極電流會存在某個磁場空間中幾秒鐘,然後這些電流也會被記錄下來! 另一種識別的是無神經系統的物種,就像我們一樣,我們是無神經系統的,所以我們沒有神經的波動,因為我們沒有情感,但我們在交流的過程中,遇到重大事件的時候,我們不會釋放過多的電流,但電流會突然出現密集型的需求!這種波動就說明有