第九十章 衝鋒陷陣(第1/2 頁)
,打造遊戲異世界
“多謝。”
這是康伯清私發給許易的。
許易也簡單回了一下:“沒事,應該的。”
情況現在看起來確實是有點不妙的,但其實許易心裡沒多大的擔心。
這場戰爭,還能輸了不成?
不可能的。
第五道防線就算是被打穿了,就算是被這些鼠人給衝到了初始營地,那又如何?
五萬鼠人,打到現在,就剩兩萬了。拋去成本,許易已經血賺八千。
那復活水晶,玩家們覺得很重要,但對許易來說也就那樣,隨手找個石頭捏出來的而已。初始營地被毀了就毀了,從營地往北還有大片的土地,可以設立一塊又一塊的復活水晶。
就這麼打下去唄。
鼠人這個種族,最牛的地方就在於其龐大的數量,絕不畏懼消耗戰,死亡再多,只要能夠勝利就可以。
但這不巧了麼?玩家也是的。
最讓許易吃虧的戰鬥,是那種玩家無論如何也打不過的、不停地死卻殺不死敵人,或者只能殺死少量敵人。這樣一來,死亡後復活的神力耗損,比擊殺敵人收穫的神力要多,那打久了是沒法打。
可對付鼠人,每次戰鬥,都有大量的敵人被殺死,玩家死再多不要緊,反正殺得比死得快,那許易就可以跟對方打到底,而且越打越賺。
更何況,這些鼠人還不一定能摧毀初始營地呢。
康伯清之前分派精銳小隊四處出擊的行動,在有些人看來是隨意浪送精銳,但是許易卻能隱隱的猜出他的想法。
那就去試試好了。
許易老神在在,反正已經立於不敗之地了,慫什麼?
……
第五道防線之前的戰鬥,如預期般的打響。
玩家們組成防線,固守在水晶之旁,鼠人軍團四面穿插,多處襲擊。
然而,不同之處在於,為了更好的防止鼠人軍團的穿插戰術,玩家們向四周分配了更多的兵力,而減少了正面的防禦。
這一點,‘導師’斯文尼奇看得清清楚楚。
“桀桀,這些人類犯錯了。”
他這樣對旁邊的侍從說道,同時意念之間,通告正面軍隊,全線壓上!
毫無疑問,龐大的數量優勢壓得正面防線上的玩家們節節敗退,死傷慘重,哪怕不斷有死亡的玩家於水晶處復活,並迅速補充進防線內,可防線仍然被壓得很扁,並已經距離復活水晶不遠了。
在這裡,玩家們的陣線補充速度更快,因為死的人活了之後稍微跑兩步就能重新加入戰場。但同樣的,復活水晶也即將暴露在敵人的遠端打擊之下,一旦被毀,無法從近處迅速復活的玩家們,將會迅速被敵人的數量優勢直接淹沒。
可就在此時,遠處忽然殺出了一支精銳的玩家團隊!
總數上百名玩家,全部都在十七級以上,打頭的,是二十餘名騎士!
斯文尼奇看到了,並迅速意識到,這些人就是衝著自己來的!
他大驚失色!
中軍已經前壓了,並且一時之間根本撤不出來!
他現在身邊就只有一些親信護衛還在。
數量雖然還算多,然而他卻真不敢保穩會不會被這些人類鑿穿陣線,殺到自己面前來。
但又能怎麼辦呢?
他只能命令親衛向前反衝抵擋。
然而,沒能擋住。
二十餘名人類騎士的集團衝鋒,太猛了!
而且,敵人也不只有突擊隊而已。
那些高階兵鼠剛剛組成密集防線,幾十道遠端法術就覆蓋了上來。這些高階法師、惡魔術士的火力很猛,在不計藍量成本的