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遊戲上線後,熱度居高不下,成了近年來當之無愧的黑馬,研發班底跟著受到諸多關注。
自家宣發和媒體活動不會少,製作人難免要在大眾面前出現。
但island是個例外。
他的刻意避嫌反倒讓人更好奇,畢竟做遊戲又不是當明星,就算長得比較獵奇,玩家也不會在乎。
出來互動一下說幾句話的事,磨磨蹭蹭不肯配合,擱誰都會覺得這是不是有難言之隱。
主流的猜測是island長得羞於見人,心裡有包袱,且性格內向,上不了檯面。
「主策這麼出風頭,製作人遮遮掩掩,他們沒點眼紅和矛盾我是不信的。」梁楓摸著下巴瞎扯。
師傅應聲:「噢,這種大公司難混啊,怎麼可能沒內鬥?指不定背地裡互毆呢。」
林秋宿捏住水瓶倒吸一口氣:「。」
有沒有互毆他不清楚,但island實打實在……
幫clear養弟弟。
·
鴻擬,十二樓。
「謝神今天怎麼大開殺戒?對面太慘了,握滑鼠的手都在抖。」
「事故追責搞出新的懲罰機制了吧,出一次三級事故,就被製作人親手血虐五局?」
「那抖豈不是爽死嘿嘿。」
幾個人在茶水間交頭接耳,這次bug的主要責任在一個試用期新人。
因為他還沒轉正,是他的帶教導師被扣當月獎金。
按照往常的處理辦法,他做出反思檢討,再自掏腰包,請吃一頓披薩就能完事。
不料今天一早,謝嶼找來他的工位。
這件破事影響不小,團隊水平被質疑,內部也遭損失,上萬個玩家靠著卡bug領取到限量道具。
為彌補其他人的心理失衡,官方只能道歉,並給所有帳號發補償禮包。
新人知道組內從不出現類似錯漏,這是頭一遭場面如此難看。
他臉色發青,做好了被謝嶼罵一頓的準備。
但謝嶼語氣淡淡,只是讓他登上遊戲帳號,回頭就走了。
《燎夜》的賽制和玩法很豐富,內有一套完善的單挑系統,新人上線沒到兩分鐘,就收到了island的1v1邀請。
新人看到這條訊息,心態就已經全線崩潰。
接下來的半小時,他渾渾噩噩,不斷被殺又復活,蹦躂沒到兩分鐘再爆頭死亡。
整個過程裡,謝嶼沒說一句話,一直到新人主動投降。
謝嶼終於開麥,冷冷道:「部門考核有硬性指標,單人pk戰績要滿十萬分,你的帳號分數有十三萬。」
玩家能達到這個成績不容易,需要花很多的精力去鑽研和練習。
這也正是設定這項考核的出發點,組裡所有人無論崗位,都必須深度接觸所做的遊戲。
但凡是貨真價實達到考核標準的,遊戲操作肯定駕輕就熟,就算打不過謝嶼,肯定不會被碾壓式血虐。
可惜以剛才的表現來看,新人連基本的手感都沒有。
「找代練花了多少錢?」謝嶼問。
新人幾乎要冒出冷汗:「我、我沒有……」
謝嶼輕嗤:「那你平時開了外掛?」
新人急忙澄清:「我絕對沒碰過這種紅線!我只是……工作太忙了,真的沒時間玩遊戲,找朋友帶飛過幾次。」
謝嶼語調沒什麼起伏,用詞也不嚴厲,但絕對主導著對話的節奏。
他冷淡道:「也是,所以為了感謝你朋友幫你矇混過關,就透露一點漏洞給他謀福利?」
幸好他們沒有當面對峙,新人坐在椅子上,腿不住地抖,如果面對著面,怕是要害怕得哭出來