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林秋宿不懂:「他兼職公司裡的紀律委員?」
謝嶼笑道:「你可以這麼理解,權力欲過剩就是這樣,不僅想當領導還想當爹。」
蘇應鐘聽到他這麼講,哭笑不得地搖了搖頭。
「但當我爹還是有點難度的,他算了吧。」謝嶼客觀地評價。
他點到即止,因為不太在乎,所以也懶得多說。
再問林秋宿:「你知道拍攝中心怎麼走嗎?」
林秋宿表示粒姐給的地址很詳細,自己能夠搞定,於是就在電梯口和兩人暫時分開。
這個園區一共有三棟樓,其中a棟的底樓空間和層高極為開闊,內部劃了各種功能不同的基地。
有做動作捕捉的,有做3d模型掃描實驗的,其中還有專門用來做商業拍攝的基地。
短短十天左右的時間,本來是空棚的地方快速搭好了實景,器材提前進場做好準備,包括模特的點位也打好了標記。
這次需要宣傳的外觀面板是精靈主題,原畫氛圍與林秋宿的氣質很貼近,化妝師看到後直誇粒姐選人眼光不錯。
「你是從哪裡挖來的呀?」化妝師好奇,「是戲劇學院的學生嗎?還是簽了?」
林秋宿實話實說,把自己打籃球被挑中的事轉述了一遍。
「她真是看球賽都不忘記業績。對了,待會兒我要給你貼一些閃片,你不舒服的話記得和我講。」
化妝師見模特五官明艷標緻,面板上甚至找不到瑕疵,壓根不用自己多花工夫去遮掩缺陷,因為左看右看都無可挑剔,心情就已經非常雀躍。
她還發現林秋宿沒一點美而知之的架子,相反靦腆又禮貌,更是好感度直線上升,貼閃片時格外溫柔細膩。
與此同時,攝像師被打過招呼,清楚林秋宿是第一次接觸商業宣傳,過程中引導得非常自然。
他一向注重過程中的靈感,不會讓林秋宿強行凹造型,而是在放鬆狀態下進行抓拍。
幾個助理在旁邊打下手,也很懂得如何幫助模特調整出最好的狀態,時不時與林秋宿溝通。
整場大概持續了整整五個小時,有幾次是粒姐把關後進行補拍,她是個完美主義,對待工作非常嚴苛。
她看著電腦螢幕上被匯出的照片,說:「我希望這個角度構圖不變,脆弱感可以再強一點,小林太純了,那種張力不夠。」
「纖塵不染的精靈很可愛,但不夠吸引人,可以更有故事感一點。」粒姐與拍攝團隊講。
攝影師沉思片刻,說:「換個打光,迴避下眼神?」
「我覺得正相反,眼神可以是重點。」粒姐描述,「保持清澈的基礎上,再掙扎一點,欲氣一點?」
這要求和五彩斑斕的黑沒什麼區別,何況模特還是個非專業的小美人。
攝影師有點棘手地吸了口氣,見林秋宿也站在旁邊,認真地瞧著照片上的自己。
「唔,畫面的情緒是很單薄。」林秋宿說,「這套面板設計的時候有背景故事嗎?」
粒姐喝了一口水,簡明扼要地概括。
「很簡單的故事,久居理想鄉的精靈遭遇了故園毀滅,經歷了流離失所還有信仰的摧毀,最後就是來競技遊戲裡成為可選角色咯。」
競技性偏重的遊戲裡,文案包裝的重要度會被削弱,大家的關注點多半放在角色的版本強度上。
儘管有一套完整的世界觀和人物故事,但會認真去看的玩家並不算多,包括林秋宿也忽略了這點。
「蘇老師說他畫人設的時候,偏向於設計成墮落美人,但被clear否決了,他說至少在明面上,還是要正能量點,省得玩家的父母舉報。」
粒姐一攤手,總結:「感覺是個切開黑的芝麻