第44章 幻真模擬(第1/3 頁)
鎖靈陣,在某些地方與千里陣、咫尺陣都有著相似之處。
一是壓陣之物,均需要萍柳心。
二是兩者均蘊含著束縛、運送的脈絡痕跡。
佈置靈陣,以壓陣物為核心,以靈石作為動力。
將靈陣固化在戰塔或者大型器物中時,會在啟用後留下一些靈力流動的痕跡,這些痕跡就是陣紋脈絡。
參悟陣紋,並將其簡化。
便可將其以附紋之法,銘刻於靈材、器物之上,成為威力稍弱的陣器。
紋,是修行者日常接觸最多的一種知識。
法術、秘術、功法,甚至是天地自然中的某種現象,在產生效用時,只要調動了靈氣,或多或少都會有脈絡痕跡留下。
當然了,大多數的痕跡並非完整,需要領悟簡化後,才可化歸己用。
這便是靈紋的最初形態。
當一種技藝或者術法等熟練到某種高度,會自動於氣海中生成技藝、術法的脈絡痕跡,這便是靈紋之引。
紋引一成,修行者便可放棄固定的印訣手法,以意識便可啟用。
如此可做到快速施法、使技,且威力遠遠大於以印訣施展。
法術、秘術、血脈能力等,繼承於祖輩,起始於天地自然中的法則。
陣法也是如此。
陣法與修行者的區別只在於,陣法與天地自然形成閉環連線,如同天地本身在施法一般。
而修行者納靈氣於體,以自身模擬天地運轉,施法修行。
所以二者,即便效用一樣,施展啟用後所產生的威力也大不相同。
比如修者施展的火球術,會因為修者自身的屬性,有著不同的性質。
或冷、或熱、或暴虐等等。
除非修者能領悟出多個不同型別的火球術,並將其相融,不然同一道印訣只能施放出一種。
但火球陣,只要佈陣者願意,所有能被佈陣者、控陣者感知到的與火相關屬性的靈氣,都會被調動起來。
形成如冷火球、炎火球、黑火球、白火球…等等型別的火球。
這就是陣法與修者法術的區別。
陣法與天地相合,學習陣法,就如同觀看天地自然。
其中包含了太多有用和無用的大量磅礴的知識,非傳承無法明瞭,非悟性絕佳者無法找出有用之需,更別說憑空領悟了。
仲澤是幸運的。
碰到了一個不知哪來的低階修者,帶著整套的戰塔初級陣解。
讓他相當於獲得了最基礎的塔陣傳承知識。
這套傳承或許不夠完整,但卻如同一塊敲門之磚,只要堅持,早晚能夠藉此深入陣道之中。
而他,本就悟性極高,思維速度此時更是快出原先許多。
仲澤盤坐在鎖靈陣旁,神識覆蓋陣紋,意識迅速投入到演算當中。
隨著演算的深入,他似乎忘記了所處的環境,整個人進入到一個脈絡的世界中。
世界沒有天地之分,只有無窮無盡的紋路脈絡,連線天地。
就像是無數的蠶絲蛛線,交錯纏繞,從天地盡頭而來,亦或者將天地都遮掩了起來般。
仲澤就站在蠶絲蛛線的中間。
他雙手握著蛛線,沿著脈絡不斷尋找著起點、終點。他努力地剝解著,想要將它們展開,平鋪在地上。
他想以這種純粹的方式,讓天地露出本來的模樣。
只是絲亂如麻,隨著時間流逝許久,幾無進展。
焦急中,他突然感覺到蠶絲中的一段似曾見過,回想中神識不自覺掃向懷中鼠王贈送的甲片。
甲片上烙印著匿地殘缺靈紋。
“鎖靈、匿靈.