第15章 力竭式成長法(第2/2 頁)
“不,方法沒錯,只是不全,他只在乎力量的成長。
“卻沒有意識到這種力竭式成長法,在初期是損傷身體,時間長了就會透支潛力。
“所以期間必須攝取高品質的食物對身體進行及時的修補。
“力竭成長法的成長速度雖快,但同樣需要消耗大量的資源。
“所以您如果確定以此為骨人族的成長方式,應該儘早的準備高品階高等級的骨料。”
聽了小骨的解釋,唐秋心中對追風的遭遇感到惋惜起來。
也意識到了後者那傲嬌的性格是怎麼來的。
拋開力竭式成長法的弊端不談。
光是他以自己羸弱的身軀逐步拼搏到一片區域的王者。
換到任何一個人身上,都會有著一股傲氣。
也是因為經歷的太多,在某些事情上看的更加透徹。
所以追風的低頭只是針對於唐秋一人。
至於在面對其他骨人的時候,其難免會流露出趾高氣昂的樣子。
唐秋感受到了追風的靈魂中散發出的傲然和追憶,默默的將事實隱藏到了心底。
現如今的它已經是一隻骨獸了,又與之前身為幽狼的追風有什麼關係呢?
隨後他就將目光放到了正在跳祈舞的白二身上。
儘管所有的骨人在模樣上沒有差別,但每一個人都擁有著獨特的靈魂氣息,因此辨認起來不是很難。
唐秋一邊感慨著用操骨術挖骨料的速度之快,一邊招呼著兩個普通骨人搬運著骨料。
他在此時的第一想法並不是給白一和白二覺醒和轉職,而是打算先把人口再次擴充一下。
隨著骨人小法師塔和即將要建立的屍骸處理屋的出現,讓原本的十個骨人有了一些不夠分的意味。
更可惜的是,因為新手期裡,對建築卡的限制,讓骨人族目前只能擁有二十個人口。
還想要更多的話,就得看任務或者左側山脈的那些死靈生物給不給力了。
光靠著白一和白二兩人施展的操骨術,基本上能讓上百單位的骨料,在骨力場牽引下漂浮在空中。
蹦蹦跳跳的帶著一百單位骨料,向著骨人小屋的方向走去。
至於其他的骨人小法師和普通骨人,則是在追風的看護下繼續挖著骨料。
當天色完全暗下來的時候,骨人領地中又多出了十位骨人。
他們的名字已經從白十一開始,排到了白二十。
對於這個簡單粗暴的取名方式,唐秋有些無奈,已經能預見了以後白么零零八六的出現。
當下讓他給每個骨人取一個名字,也不是很現實。
伴隨著新骨人的加入,屍山腳下開闢出來的洞窟又多了不少。
儘管與高達百米的屍山來講,只是皮外傷。
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