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第一百一十三章 突破性技術!(上架求首訂)(第2/3 頁)

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,對市面上所有的引擎,有很大的包容性!”

“你說包容性!”

葉楓敏銳的注意到了李鵬飛最後一句話,“也就是說,這款引擎同樣適用於天天酷跑。”

他說這句話的時候,充滿了期待。

一款領先一代的遊戲引擎,用在一款遊戲上,能帶來多大的反響,簡直無法想象。

到那時,天天酷跑考慮的,就不是怎麼在企鵝的進攻下保住市場份額,而是如何戰勝它!

李鵬飛迎著葉楓的目光,重重點頭!

……

今天,楓林遊戲發生了一件大事。

那就是下一款公司的主打旗艦遊戲,正式開始研發!

據說,這款遊戲採用了比市面上更先進的引擎技術。

一個遊戲的引擎代表著什麼?

顧名思義。

引擎,就是一款遊戲的心臟。

玩家所體驗到的劇情、關卡、美工、音樂、操作等所有內容都是由遊戲引擎直接控制。

它扮演著指揮官的角色,把遊戲中的所有元素捆綁在一起,在後臺指揮它們同時、有序地工作。

遊戲引擎的更新換代,往往會影響整個行業的變革。

你可以擁有更好的光影效果,更好的動畫效果。

遊戲引擎還決定著一款遊戲的物理體系,碰撞測試,互動效果,場景渲染……

簡單來說,你的畫面更加精良,特效可以直接拉滿,玩家將獲得更好的體驗、手感。

一款引擎的研發,往往需要耗費不計其數的資金,以及數年的時間。

所以,儘管公司說的那麼肯定,但楓林遊戲的其他員工還是有些將信將疑。

先進,可能就是領先一點點吧。

比如說從100變成了101?

遊戲廠商不都喜歡這麼玩。

只有楓林遊戲真正的核心人員才知道,這豈止是從100變成了101,它是變成了200,甚至更多!

這是領先了一代的遊戲引擎!

儘管,它只是個青春版,但已經表現出了無比優秀的效能!

等它的完整版開發出來,並且用在遊戲上的時候,它將吸引所有人的目光。

葉楓無比自信。

楓林遊戲,在不久的將來,會震驚世人!

這一天,不會太遠!

在大事之下,楓林遊戲還發生了許多小事。

比如說公司突然加大了招聘力度,酷跑團隊內的一些人突然變的很忙,官網也發出了大規模更新公告。

葉楓也開始忙碌了起來。

在意識到自己可以做出更精美、更誇張的特效後,他的腦海裡,突然出現了一款新遊戲。

時空獵人。

這同樣是一款非常成功的遊戲,沒人會覺得自己手下的精品少。

他的忙碌,就是要為這款遊戲,尋找一批新的研發團隊。

一方面是因為孫健團隊有更重要的事,另一方面也是葉楓不想讓孫健包攬所有遊戲的製作。

這不僅僅是為了權衡,更為了公司內部能良性發展。

……

11月20日,天天酷跑進行了巨大更新,這次的更新高達上百。

外界對此議論紛紛,不理解到底是什麼大動作,一次要更新這麼多東西,更有甚者,說天天酷跑也要走上氪金的老路子。

因為天天酷跑放出的資料片中,有巨大的翅膀,恢宏的特效。

外界不認為這些特效是真的,但他們認為翅膀是真的。

天天酷跑,也要出翅膀、寶石,甚至一系列的氪金內容。

很多遊戲內的大拿,對此無

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