第二章 技能抉擇(第1/3 頁)
趁著現在天黑,他繼續在無妄坡飄遊,還看到了不少的丘丘人,有普通的,有帶著火把的。
其中有火把的丘丘人,他不敢招惹,那是能對他造成傷害的,所以,柿子要找軟的捏。
他找上了一隻正在睡覺的普通丘丘人,凝聚了一團水球,射了過去。
水球命中了丘丘人,只是讓他的毛髮有些溼潤,它翻過身,繼續睡覺。
這種威力,讓李聞有點啞然,懷疑地開啟了系統,他有那麼弱麼。
宿主:李聞
生命值上限:800
攻擊力:40
防禦力:60
元素精通:10
備註:哦!我的上帝,我發誓,隔壁蘇珊阿姨的貓都比你強!
屬性中沒有暴擊率和爆傷,畢竟是基於現實體現的,剩下的抗性和元素加傷都是零。
從備註上來看,李聞似乎被系統嘲笑了,但他此刻,確實是弱小。
看樣子,他只能去欺負火史萊姆了,擁有水元素能力的他,根據元素剋制,能輕鬆擊敗。
但要小心火史萊姆的炎彈,以他薄如蟬翼的防禦力來看,捱上一擊,估計就沒了半條命。
在戰戰兢兢地躲過幾只大型雷史萊姆後,李聞終於找到了三隻小型火史萊姆。
它們在圍在一起,蹦蹦跳跳著,突然,一大團水球在空中凝聚,砸在了它們身上。
火史萊姆的身形消融了一大截,它們四處環顧,但仍然看不到李聞的身影。
這是幽靈體質的一項好處,只要他不刻意顯形,那麼除非是具有陰陽眼,或者是元素掌控力強的人之外,都看不到他。
繼續凝聚出一團水球,砸向火史萊姆,這次,火史萊姆徹底被消滅了。
李聞也獲得了經驗值,雖然離升級還有很遠,但他已經找到了財富密碼。
於是,白天睡覺,晚上打火史萊姆的迴圈產生了。
在這些日子裡,胡桃並沒有過來,這讓李聞寂寞又開心著。
而在這段時間裡,李聞對世界的認知更深刻了,小型史萊姆是看不到他,但大型史萊姆是可以。
元素生命的強勢點就在此,元素的掌握力很高,可以輕鬆感知到幽靈類的敵人。
無妄坡附近的小型火史萊姆都被李聞刷了個遍,現在他外出一趟,都很難再發現小型火史萊姆了。
等級卡在了四級,大型的他打不過,在蒸發掉火史萊姆之前,他很可能就會被炎彈打中,進到瀕死狀態。
他只好把魔爪伸向了其他怪物,比如正在熟睡的丘丘人,特地是在水邊不遠的。
用水球砸向丘丘人,雖然傷害不高,但是能讓丘丘人落水,不會游泳的丘丘人,只會被淹死。
怎麼搞的我跟個水鬼一樣,李聞默默吐槽著自己,看到湧來的經驗,不禁說了聲真香。
等級達到了五級,可以學習第一個技能了,在前世設計的時候,他在五級設定了一個隨機抽取的功能,老賭狗了。
幽潭潛行(稀有):使用者進入偽裝狀態並獲得30的移動速度加成,並緩慢恢復已損失的生命值,持續10秒。
觸手猛擊(精良):召喚出一條水元素觸手,猛烈的拍擊敵人,傷害倍率246。
水鏡之盾(精良):為自身附加水屬性護盾,吸收量為150防禦力+700,併為自身附加水元素附著。
隱身、攻擊、防禦,三個型別的技能,李聞很從心的選了水鏡之盾。
隱身技能,他本來就是幽靈,自帶這個技能,而且這個技能越到後面越無用。
攻擊技能,其實算不錯的技能,等到後面抽到配套技能,算是小旋渦魔神了。
只