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沒了北極唱反調,葉緒三人開始積極討論去哪裡吃午飯。花捲還捎帶著問了薯片一句,想聽聽他的意見,哪知正好撞槍口。
薯片不耐煩地懟道:「吃個飯還那麼多要求,隨便挑個地方吧,就你們事多。」
花捲差點沒被他噎死,搞不明白這人怎麼跟個炮仗似的見誰都炸。她也懶得熱臉貼冷屁股了,本來想著大家都是隊友,最好徵求所有人的意見,現在嘛,呵呵,她和樹莓慕斯直接拍板,另外兩人愛吃不吃,不吃餓著。
看著這個場面,葉緒也不知道該說什麼。薯片做題痛苦他理解,但是遷怒別人就過分了,花捲又沒得罪他,頂多剛開局的時候質疑了一回。
他要是情商高點,就應該主動說明自己做卷子心情煩躁,為遷怒別人道歉。可惜這人一向是狗脾氣,讓他道歉不可能。
「那就就近找個好點的餐廳吃飯,跑太遠確實浪費時間。」
三人商量好後知會了另兩人一聲,就去按樓梯。薯片見他們果然不給自己發表意見的機會,頓時來了氣。
「喂!你們什麼意思?!」
花捲不搭理他,樹莓回頭沖他露出核善微笑:「意思就是管你吃不吃,我們要去吃了。你要是有意見呢,那就別來,愛去哪兒去哪兒,我們也不稀罕你這塊的線索。」
說完直接關閉了電梯,把薯片關在外頭。她早受不了這傢伙了,還不如趁早拆夥呢,這樣大家還舒心一點。
「真不要他的線索了?」花捲有點猶豫。
樹莓下意識看了一眼北極,帶點警惕,她壓低聲音解釋起來。但是因為電梯裡空間狹小,放低聲音大家也都能聽見,沒什麼實際意義。
「我的技能可以提示一條通關線索,這次通關的方式是要進行斷舍離操作10次。所以我推測,這個副本應該不強制要求團隊協作,單打獨鬥同樣可以過關,他那邊的線索估計只對他有用。」
察覺到樹莓有些懷疑自己,所以才會猶豫著不太想告知旁人技能,北極沒有露出任何不悅的神色,只是平靜地接下去分析:「也不一定,說不準他那裡能找到和死亡條件有關的資訊。」
「如果他那裡有,那我房間應該也有,大家一人一條這才公平。既然我的房間沒找到,那他房間裡大機率是沒有的,死亡條件的提示卡肯定還在別的地方。」樹莓反駁。
「會不會是在地下停車場?或者小區裡頭?」花捲想了想,「死亡條件肯定要放到公共場所大家都能接觸到的地方吧?」
北極愣了下,反應過來:「你說的對,是我想岔了。」
回想一下之前副本的死亡提示都在哪裡出現,就能總結出一定規律。首先,它們是不可修改、損毀的文字提示;其次,它們被固定在某一個區域無法移動;最後,它們基本都出現在全體玩家都能接觸到的地方。
只不過找到過死亡提示的玩家玩家不多,更多情況下還是玩家們靠著其他人的作死行為遲一步分析出死亡條件。這個辦法得用人命去換,但也沒辦法,誰讓他們找不到呢。
葉緒默默聽著他們分析沒有插嘴,其實他知道死亡提示會在哪裡出現,而且不是他和npc總結出來的,而是私底下問了策劃。在這一點上,策劃們真的很缺德。
每個副本的第一次死亡提示出現是在副本剛開始,「出生點」處會有某幾個位置分散地刻著一條死亡條件,10分鐘後系統給出副本提示時就消失了。要在10分鐘裡翻遍「出生點」周圍的所有東西,非常困難,而且一般也沒人會這麼幹,所以至今沒多少人知道這邊會重新整理提示。
之後死亡提示的出現就很隨機了,會在重點的劇情區域裡重新整理,每次存在10分鐘,10分鐘之後消失換地方出現。斷舍離副本里,重點區域就是這棟居民樓的公共區