第40章 大富翁(第1/2 頁)
前後花費了五千多聲望點,江陽就將體驗館的基礎設施配齊了。
他更是還專門從系統商城買了一套全新的收銀系統,將他那臺老舊二手機給換掉。
看著已經完全大變樣的體驗館,江陽卻高興不起來。
太便宜了!
這些基礎設施的價格都不貴,小到幾十一塊的廣告,大到幾百一間的休息室,零零總總加起來也才一兩千聲望。
也就那套收銀系統佔了大頭,幫他多花了兩千多。
“難不成真得再加一個劇本?”
江陽有些猶豫。
要是放在前兩天,能增添新劇本他肯定很開心。
可現在他才意識到這東西夠用就行了,過多反倒華而不實。
“系統,這聲望點除了用來購買劇本之外,難道就沒有其他用途了嗎?”
想了半天,江陽這才想起來自己還有個系統,索性也將問題扔了回去。
【目前許可權等級暫無其他聲望消耗途徑】
看來還是得先消費滿十萬聲望。
江陽這時也明白過來,系統設定這十萬聲望消費的門檻,應該就是給他打基礎用的。
累積劇本,完善體驗館設施...
這一套下來也就差不多十萬聲望了。
唯一意外的是,中途多了一個計劃之外的月圓節公益活動。
這麼說來的話,他這一個新劇本是不買也得買了。
想通了其中關節,江陽頓時也不再糾結,直接翻到了劇本一欄。
看著商城裡琳琅滿目的各類劇本,江陽並沒有漫無目的的翻找。
回想一下,目前體驗館內有五個劇本。
涵蓋恐怖、賽車冒險、沉浸式現代戰爭、舞蹈休閒和純傻瓜式體驗幾個大類。
這第六個劇本既然非買不可,那就肯定不能跟現有的型別重複。
先篩選掉這幾個型別,江陽面前的劇本頓時少了大半。
劇本殺,角色扮演?
不要。
桌遊?
對哦,遊戲王就挺不錯的,可居然要二十萬聲望?
買不起。
大逃殺?
好是好,也同樣買不起。
... ...
挑來挑去,江陽發現他想要的劇本大都買不起。
而買得起的劇本要麼體驗感不夠強,要麼就是太俗套不想要。
最終,他用3萬聲望買了一套大富翁20。
“暫時先用著吧。”
當年的大富翁遊戲的確是經典。
只可惜隨著網路時代的發展,實時網路對戰遊戲逐漸成為主流。
再加上千篇一律的玩法和劣質的3d化,導致這種非同步式遊戲慢慢沒落了。
不過,這些問題在系統手裡都不事兒。
大富翁20劇本被系統實體化改造後,所有遊客對戰的戰場變成了一個真實的世界。
這就避免了劣質3d引人詬病的弊端。
另外非同步式遊戲最大的問題,就是遊戲裡玩家幾乎大部分時間都在等待對手行動,這就造成了很大的時間浪費,等待的過程玩家也會覺得無聊。
但非同步式遊戲同時也是大富翁的玩法核心,所以系統也並不打算做改變。
但會在每輪進行的過程中隨機新增意外事件,來增加劇本的變數和可玩性。
比如某遊客佔領了某地,在其他遊客擲骰進行時,這裡卻突然發生了暴動或者疾病。
這時候遊客可以選擇花錢解決問題,也可以選擇不管。
導致的結果就是,花錢解決能收穫當地的聲望,聲望可提升下次行動的運氣,或者下