第五十四章 下一步的規劃(第1/2 頁)
斯圖格亞現在已經蠻適應這樣的生活,天天還有遊戲玩,總比之前悶頭睡覺有意思的多。
真不知道斯蒂爾妲從哪裡找來的這些生物,每一個心象世界都玩的很快樂,嗯,至少自己玩的很快樂。
他現在就把這座塔當做和斯蒂爾妲博弈的棋盤,裡面對立的雙方就是他們手下的棋子,斯蒂爾妲想用這些奇怪的‘星靈’來奪取他的力量,那他也可以操控這裡的魔物來完成反殺。
到底誰吸取誰的神力還不一定呢。
不過他玩的開心了,來攻略的玩家可就是受了大罪了,小籠包一行人就拿著這樣的套路,一點點的將剩下的14只白鯨幹掉,才走出了黑塔。
果不其然,開啟兩三天後,就有玩家跑去論壇上大吐苦水。
“我真的天真的以為我們玩家的行動太佔用遊戲資源,才讓內測名額這麼少,直到我進去後才知道,裡面的怪物和NPC到底是一個什麼存在。
新出的星空黑塔門票死貴不說,裡面的怪物攻擊模式每次都不一樣,地圖隨機切換,怪物隨機的攻擊模式,整理的攻略根本就用不上。
所以說,遊戲資源都是載入到怪物身上去了吧。”
此話一出,外界圍觀的雲玩家則更是好奇了,高階的智慧AI?感情模擬系統?
藍星最知名的聯邦AI青藤,都也還是冷冰冰的,【魂界】官方的技術到底超越了當前社會多少年這一個問題,成了網友們津津樂道的話題。
…
…
“他玩的還挺開心……”
暗中觀察的雲箏默默的吐槽,舊時代的存在是理解不了玩家這種生物的樂趣的。
監控了一段時間,雲箏發現星空黑塔還被斯圖格亞經營的蠻不錯,各種新鮮的地圖和怪物模板,可比現在的魂界豐富多了,外面只有骨頭架子。
壓榨出的高質量神力對於玩家們來說,也算是一個高爆率的副本。
這樣雲箏回收了魂幣和神力,玩家得到了經驗和裝備,就連斯圖格亞也收穫了快樂,真是三方都贏麻了。
這段時間雲箏可一點都沒有閒著,運營這樣的一個遊戲,裡裡外外都是她一個人,現在總算是走上正軌了。
現在玩家們的升級路線已經非常清晰。
十級之前的小骷髏就在新手村做一些日常任務,也可以去地穴礦坑副本去打打小骨蛛,收集石晶礦,這些礦石都是經過神力感染的,獻祭給女神,也可以得到部分經驗值。
等十級之後,就可以出門探索了,魂火平原上還是有一些零零散散的亡靈在遊蕩,對於這些野怪,玩家們平時發現後也是一擁而上,一點點清理著這塊地盤。
攢上一些魂幣後,就可以去星空黑塔去碰碰運氣,組隊去和裡面賭一個未來,賭贏了紫裝加身成為大佬,賭輸了這幾天就只能睡大街了,房租都無了。
下一階段,就可以去魂火平原南方的枯骨峽谷去看看了,之前它們的領主已經被女神嘎掉了,只留下無盡的骷髏海在那裡,估計可以讓他們刷很久,可惜就是太遠了,走路過去要有一段時間,所以真正去的人反而不多。
至於其他的嘛,魂界還是很大的,現在就八百位玩家,也去不了太多的地方。
雲箏輕輕的笑了笑,收起了手裡的筆記本,先讓他們習慣這裡再說。
二測開始已經半個月時間,之前虧空的神力每天穩定上漲中,已經又快要接近500大關,只要能到達1000點,就可以自己著手修復破損的神格了,從而烙印上屬於自己的力量。
來自前身的殘留一直都潛移默化的影響著雲箏的性格和思想,再拖下去,也許斯蒂爾妲就真的在他身上覆蘇了。
雲箏一邊在心裡思考著,一邊幻化成