第十四章 蛋,有兩個!(第1/3 頁)
“哎呦!”
“小北這壓制,有點不講道理了啊!”
米勒相當驚訝:“嚴格一點說,這都不算是兩波兵的時間,小北就把epa中路打到殘血了!”
乍一見面,林北就要了拉克絲半血。
搶到二級,林北更是直接將將拉克絲打殘,並且逼出了經驗區。
如果沒有隊友幫助,epa中單republic有很大的機率一崩到底,因為以拉克絲的機制和英雄強度,幾乎不存在把劣勢打回來的可能。
epa選手席。
打野位置的crisis側頭看了眼中單。
想了想。
還是沒說什麼。
不是不想說。
是因為語言不通,說了也沒用。
上單位置的gigoon同樣對中單republic升起了幾分失望。
當前版本勝率排在前列的中單選擇,是璐璐、瑞茲、發條、麗桑卓等具有一定功能性的法師英雄,拉克絲這種不具備帶節奏能力,只能發育跟團的混子,其實比辛德拉還冷門。
epa戰隊之所以給中路拿拉克絲,是因為拉克絲攻擊距離、移動速度兩項屬性和辛德拉完全一致,e技能的範圍比辛德拉qwe都遠,很適合穩線。
說白了。
epa的想法是,republic只要不被打崩就行。
結果。
republic還是被錘傻了。
短短兩次交手,準確一點說應該是兩次一面倒的追擊過後,中路變成一個接近滿血+兩層腐敗藥水的辛德拉,打一個四百血且沒有藥水的拉克絲!
“拉克絲不能再被消耗了。”
連娃娃都看了出來:“雖然拉克絲召喚師技能帶的是閃現+傳送,比辛德拉多一次補給機會,但現在的拉克絲只有三個補刀,回家是什麼裝備都買不起的,總不能一個傳送就帶兩三瓶藥吧?”
“必須叫打野了。”米勒看了眼小地圖:“epa下路的滑板鞋和老牛要吃魔沼蛙,所以打野蜘蛛的路線是石甲蟲+紅buff+藍buff,懲戒掉這個藍就可以幫隊友。”
石甲蟲給的經驗比其他小野多。
所以epa打野蜘蛛選擇的發育流程,三組剛好能升到三級。
既能節約時間。
也能靠懲戒石甲蟲給的‘重擊’buff眩暈野怪,保持良好的血量。
更關鍵的是,紅色方打野正常在情況下,是從下半部分野區往上半部分野區刷,epa打野蜘蛛這樣反過來處理,剛好能卡一個意識盲區。
正如米勒所說。
3分11秒。
epa打野從右下方摸向中路,一路上沒有任何眼位能夠發現蜘蛛的身影!
“嘶——”
“小北有危險!”
娃娃很自覺地將音量壓低:“小北壓的特別靠前,只要吃一個控制就走不掉,麻辣香鍋還在上半區刷河蟹,距離稍微有一點遠。”
“epa動手了!”米勒帶著緊張。
畫面上。
蜘蛛女皇從辛德拉側後方殺出。
與此同時,拉克絲閃現向前,將範圍減速20的e【透光奇點】丟到辛德拉腳下,q【光之束縛】斜向射來!
兩次操作按出,epa中單republic臉上露出了得意的神色。
不就是減速接q麼?
我也會!
林北似乎有點慌亂,沒有及時交出閃現,吃到了拉克絲的禁錮。
蜘蛛向前走出幾百碼,用人形態e【結繭】銜接控制鏈。
乳白色蛛絲在半空中劃過一道直線。
彈道速度不