第86章 推平(第1/2 頁)
無雙劍姬對線青鋼影,尤其還是雙方選手實力有差距的前提下。
嗯,那可真的是一個悲傷的故事。
青鋼影賴以生存的最強位移控制技能鉤索,用來和其他上單英雄對拼效果都不錯,但唯獨在劍姬面前,是個徹底的悲劇。
,專治各類控制技能。
第二場比賽開始的時候,wolf還有點不服氣。
理論上劍姬只要捏穩手裡的w技能,就可以完美反制他的e技能控制,但wolf覺得,理論和現實總該有點差距吧?
說不定他手速快一點,能打劍姬一個措手不及呢?
青鋼影作為主動發起進攻的一方,自然不會憨憨地拉超長距離e技能,而是儘可能貼牆丟鉤索。
這樣做的好處很明顯。
一段e技能幾乎瞬間完成,待在牆上的青鋼影,進可突進打出控制和攻速加成,退可位移拉開身位。
wolf以前也在rank局裡面打過青鋼影對線劍姬的對局,算是小有經驗。
按照他的理解,劍姬一般在看到青鋼影鉤牆的時候,都會下意識地開啟w技能試圖格擋二段眩暈。
但是他只要稍微在牆上停留1秒鐘,等到劍姬的w效果結束,就可以完美騙技能反打。
實際比賽中,wolf也是如此操作的。
雙方和平發育到3級,為了殘血炮車兵的交鋒,一輪換血拉扯後,wolf成功將戰場拖到了牆邊。
與劍姬對線,學會貼牆藏破綻是基礎中的基礎,更不用說還可以利用牆體快速拉鉤索。
“上牆!”
wolf按下英雄的e技能,鉤索朝著身側只有幾十碼遠的牆壁飛出,將青鋼影的身體掛到了牆壁上。
“不能急著放2段e,對面肯定會立馬開w招架的!”
wolf心裡美滋滋地等著金鑫操作的劍姬釋放,然後再進行反打。
時間一點點流逝。
一秒鐘過去。
劍姬用看傻子一樣的眼神打量著掛在牆上的青鋼影。
然後順手用細劍戳碎了一個破綻。
“哥們,掉線了?”
小碎步走位,又普攻捅了一劍。
“動彈兩下啊哥們?”
完全沒有打算放w技能的意思!
看到這一幕的時候,wolf心裡一氣。
“淦,對面預判了我的預判!”
他的劇本寫的很美好,一段e騙技能後再交二段,結果沒想到人家金鑫壓根不接這茬。
彷彿知道他的計劃似的,手裡的w技能就是死死捏著不交,只用普通攻擊消耗!
被連蹭了兩下普攻的便宜,wolf忍不了了!
他的q和w技能都即將冷卻完成,既然劍姬把他當傻子,那他就證明一下自己的手速有多快!
青鋼影的技能組配合很優秀,e技能2段如果命中英雄,將會在接下來幾秒內給他提供大量的攻速,無論對拼還是換血都很佔優勢。
劍姬因為走上前普攻的原因,雙方這時候的位置幾乎臉貼著臉,二段e放出,理論上不可能被反彈。
wolf猛地按出e技能的二段突進。
“鐺!”
清脆的金屬撞擊聲響起。
青鋼影鋒利的雙腿,被瞬間完成橫劍格擋動作的劍姬擊退。
刺擊!
反彈!
暈眩!
……
事實證明,理論和現實還是存在著差距的,只不過這個差距不是wolf想象的那種。
人與人的體質不能一概而論,至少wolf覺得他自己做不到在如此近的距離,反應過來按出招架