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一天,絕不會讓你空虛寂寞冷!” 路菲菲打算下樓隨便吃點東西,抓緊回去做幾個方案,說服老闆多掏錢,把漫展攤位弄得高大上。 此時正是飯點,樓下小店坐無虛席,路菲菲忽然看到角落裡還有一個空位置,她急忙跑過去問道:“這邊有人嗎?” 程泉抬起頭:“是你啊,沒人,坐吧。” “真巧,焦豔沒跟你一起?” “她還在改稿子。” 胡雪松給文案組下的任務是一天必須透過五篇,程泉交差了,焦豔確實壓力很大。 路菲菲扯了幾張紙巾擦桌子:“你真厲害,一下子就全過了。” 程泉無聲地嘆了口氣:“趕巧了而已,說不定,明天一篇沒過的就是我了。胡……他的標準很飄,他永遠只有一句話’感覺不對’,怎麼不對,不知道,他指導的方式更是讓人聽不懂,完全靠猜。但是齊歡很喜歡他,因為《星際玫瑰》是他負責的,成績很好。” 程泉點的面上來了,是一碗雞絲麻醬涼麵,她隨意地用筷子拌了幾下:“聽說下個考核期,胡雪松和林雲中間會有一個人升級別,現在兩人在較著勁呢。 今年大年初一的時候,胡雪松給當時的文案發簡訊,催他稿子,那個文案在老家,沒帶電腦,一直到初七才回公司開工,然後沒過十五呢,這個文案就以’不符合預期’開除了。” 說完,她大口地吃起來,五分鐘不到,就把一碗涼麵吃完了,她擦了擦嘴,站起身:“我先上去了,你慢慢吃。” “你們要是再不想起來整合廣告平臺,我就自己搞一個算了,好煩啊。” 路菲菲坐在電腦前,在心裡抱怨著。 一直以來,廣告投放都得靠渠道。 從古代往牆上刷廣告開始,一直到近代的電視報紙雜誌,再到網路時代招人恨的滿世界飄的小廣告…… 只要給錢,只要不需要跟大公司搶廣告位,這些都不是問題。 問題是,傳統媒體太擠,新興媒體太雜,哪怕再小的渠道,都得去操心。 從2015年的某一天開始,再也不需要投放的人一家一家的談。 玩免費遊戲想復活,要看廣告; 想要兌換免費購物券,要看廣告; 各種影片平臺夾著的滾動小字廣告…… 所有這些小廣告,都有公司提供一站式服務,甲方只要給錢就行。 現在,完全沒有。 投放不是路菲菲管,但是,如果投放結果不好,投放組絕對不會說是自己不對,而是會甩鍋到負責內容的人,也就是路菲菲頭上。 雖然文不需要路菲菲寫,圖也不是她畫,但是她需要根據不同平臺的素材要求,來做不同的規劃,給美術組和文案組下發需求,然後驗收。 不合格的要他們重寫,合格的就給投放組。 誰驗收合格的素材出問題,誰要負全責。 路菲菲還在研究某個大論壇的版面廣告投放要求,忽然看見同事們三三兩兩站起來,有人招呼她:“開會。 ” 會議的主要議題是調研組分享問卷調查結果。 調研組把調查問卷和分析報告列印出來,放在每個人的面前。 這是路菲菲第一次看到調查問卷,她發現這個問卷相當的粗糙,感覺像是從某個網站上下載下來的通用版,完全沒有根據《永恆之心》的調性進行對應的調整。 分析出的結果也一言難盡。 比如:玩家希望從遊戲中得到什麼樣的體驗。 答案分析:玩家希望在玩遊戲的時候,得到放鬆和即時的回饋。 不圖放鬆和即時回饋,誰玩遊戲啊! 去上班不好嗎! 為什麼遊戲從古至今,不管怎麼變換形式,都討人喜歡? 就是因為它可以放鬆和即時反饋啊。 做調查得出這個結果,等於費了半天勁,調查成年人對工作的期待,得出的結論是:成年人都希望工作可以錢多事少離家近。 再看其他問題和分析,也差不多。 當調研組的組長林雲說完之後,向在座的人問:還有沒有其他問題? 文案組的胡雪松馬上問:“玩家覺得這個遊戲給他的直觀感受是什麼樣的?是溫馨的,是熱血戰鬥的,在視覺上有什麼意見?”