第四十二章 槍械改裝(第1/2 頁)
拆完坦克炮管,站在這輛主戰坦克炮塔上的艾倫遠遠的朝東北面的宿舍樓看了一眼,隨後便集中精神選擇了迴歸。
“瑞薩拉,我們下次再會。”
回到避難所之後,艾倫先是把儲物空間裡的各種材料金屬錠騰出來放在地上,然後才脫掉身上的裝甲,坐到了情報中心的電腦前開始進行購物。
前邊說過,這個避難所其實就是“逃離塔科夫了”中玩家的後勤基地,也被稱之為藏身處。
艾倫穿越的第一站,就是這裡。
但不知是不是受到艾倫穿越的影響,這個避難所除開具備了塔科夫“藏身處”原本就具備的所有功能之外,還擁有能夠讓艾倫在諸多遊戲世界之間穿梭的能力。
除此之外,這個避難所還完整的繼承了艾倫在“逃離塔科夫”這個遊戲之中所擁有的一切,包括避難所內各個設施的建設進度,倉庫裡的遊戲貨幣,和艾倫與諸位商人之間的信任等級。
就連那個需要一百源力值才能解鎖的儲物空間,艾倫都懷疑它是由自己在塔科夫這個遊戲裡的最高階別私人安全箱和暗黑世界的規則結合所衍化而來的。
至於連線交易商人和跳蚤市場的渠道,則是被合併到了情報中心這邊。
可惜艾倫存放在倉庫裡面的東西只有貨幣被保留了下來,其他的東西都在他穿越之後消失無蹤,否則他也不必冒險去找scav大哥們借槍了。
在花了一些功夫從跳蚤市場裡面選購了一些槍械零件之後,艾倫才發現了另外一個殘酷的事實。
雖然他對這些零件的效能如數家珍,但是他該怎麼把這些零件安裝到槍械上?
遊戲中改裝槍械雖然也有些複雜,但終歸只需要拿著滑鼠點點點而已,對槍械的改裝過程並沒有具體的描述。
而在遊戲衍化成現實的現在,想要改裝槍械、那是需要親自動手的。
他哪有這樣的技術啊!
雖然他用槍的時間也不算短了,但是對槍械的瞭解也僅限於如何去使用而已,連怎麼對槍械進行保養都一知半解,更別說改裝槍械這樣的事情了。
不過,我或許可以用道具作成來試試?
艾倫的心思轉的很快。
“道具作成”連電腦主機和顯示器這樣複雜的東西都能夠解析,解析槍械應該也沒問題。
想到這裡,艾倫立刻從空間中拿出ak-74n放在桌上,然後對著它使用了道具作成。
一道魔法靈光亮起,不到兩秒,桌上的ak-74n便被拆解成了一個個的零件。
與此同時,艾倫的意識中海也出現了這把槍的所有細節和全部的製造工藝。
與電腦相比,槍械並不算是多麼複雜的工業製品,在得到了這些製造工藝之後,艾倫甚至都覺得自己可以用“道具作成”來手搓出全新的成品槍械。
這樣製造出來的槍械,除開某些零部件的加工精度會略低一些之外,其餘的地方與現代工業製造出來的槍械基本不會有什麼區別。
裝上子彈一樣能夠正常開火,精準度和威力也不會有多少變化,僅僅只是使用壽命可能會略低一點而已。
連續把這把ak-74n拆裝了兩遍之後,艾倫便起身到後面的倉庫裡取出了剛從跳蚤市場上購買的零件,然後用“道具作成”將其替換加裝到了74n上面。
經過了一番改裝之後,原本顯得有些老舊土氣的ak-74n就像是得到了進化一般,變成了一把充滿科技感的全新槍械。
不僅更換了全新的金屬護木,裝上了防塵蓋和拉機柄,還給槍口裝上了制退補償器,將原本只有10發的短彈匣換成了可觀測剩餘彈藥數的30發聚合物彈匣。
為了更好的射擊穩定性,艾倫又在上