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第6章 進入遊戲(第1/2 頁)

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薛羽回到家時已經八點半,在和父母打了聲招呼後便急忙上樓,以最快的速度洗啦個澡,然後戴好頭盔便在床上躺好。

隨著系統掃描虹膜確認完身份便進入了遊戲,和之前建立角色的地方一樣,小精靈在身邊飛舞,唯一不同的是眼前有著一個虛擬螢幕,上面顯示這遊戲開服倒計時。

十分……

八分……

五分……

一分……

30秒……

十……

九……

三…二…一!

薛羽飛快的點選進入遊戲。

面前一亮,薛羽出現在一個小村莊裡面,村莊裡面到處都是小平房,唯一高一點的建築就是村子中心的房子,薛羽知道那個地方是村長居住的房子。

“叮!”

“系統提示:您出生在304號村莊,祝您遊戲愉快。”

果然還是304號村莊,還好沒有變化,薛羽輕呼一口氣,還好歷史沒有改變,不然會很苦惱。

看著眼前來來往往人到處和npc搭訕的玩家,薛羽可沒有功夫和他們一樣,他得先弄清楚自己的能力,畢竟血修羅可是一個從來沒有出現過得種族,如果不瞭解自己能力,貿然出去殺怪的話,可能還沒殺怪就被小怪殺了,於是薛羽便開啟自己的面板研究了起來。

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人物:血剎

等級:0級

屬性:力量10 敏捷10 智力1 體質1 精神1

生命值:10/10

攻擊力:21

物理防禦:2

魔法防禦:1

暴擊:01%

移動速度:5

幸運:0

升級經驗:0/1000

種族:血修羅(繼承了修羅一族強大的體魄和敏捷的身手,但因血氣和詛咒而變異,放棄了體魄從而追求極致的攻擊。)

血之同調(被動天賦):透過變異而得到的能力,每增加1點敏捷便會增加1點力量,但因詛咒無法增強自己的體魄。

血之喚醒(被動天賦):因血氣侵襲而變異的血脈之力,對血氣格外敏感,每次擊殺敵人會受到血氣加持,血氣值等於該次傷害值,相同的攻擊可以喚醒血氣值並且強化此次傷害,對敵人造成兩者總和的傷害,使用不同的攻擊方式則會使血氣潰散,血氣持續5秒。技能隨能力提升而加強。

職業:刺客

會心一擊(被動技能):暴擊機率到達100%後,多出來的暴擊率轉化為暴擊傷害。

刺客信條(被動技能):放棄控制追求極致的攻擊,刺客造成的傷害為直間傷害。

凝神(主動技能):凝聚全部精力於一點,使下次傷害x200%,持續5秒觸發後消失,冷卻30分。可升級1/5。

【新手匕首】(白裝)

攻擊:1

需要等級:0

【新手上衣】(白裝)

防禦:1

需要等級:0

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看著自己的屬性薛羽沉默了,還好先看了一下自己的屬性,不然自己真的怎麼死的都不知道了,倒不是因為屬性很差,主要原因是太極端了,高達20多的攻擊幾乎可以秒殺1級的小怪,配合10點的敏捷,可以說在2級怪物的地方都可以進退自如。可是那個10點的生命值和2點的防禦讓薛羽懷疑是不是系統資料錯誤。

要知道,1級的白兔攻擊只有5點,就算這樣,3下薛羽就沒了,上一世薛羽的盜賊都有30點。

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