第61章 雙閃起手,一擊必殺!(第1/2 頁)
“亞索有風牆有護盾、沒藍耗,對線ez這種前期傷害不是很高的長手還是可以扛得住線的,”
米勒分析著lgd的第五手選擇:“風牆面對蜘蛛的gank也能發揮作用,當然最關鍵的一點,這個英雄韋神拿,我覺得沒問題!”
這個s5賽季的lpl,韋神或許不是中單位置上實力最強的選手,但一定是最有創造力、最敢選敢打的選手!
“兩邊陣容已經配置齊全!”
藍色方edg:上單慎、打野蜘蛛、中單ez、ad飛機、輔助錘石。
紅色方lgd:上單瑞茲、打野挖掘機、中單亞索、ad輪子媽、輔助日女。
“lgd這個陣容相當強調對線,哪怕是中路也是一個有還手能力的對位,”
米勒評價道:“上、下兩路就更不用說了,推線、打架兩手抓!”
“這把野區再發生碰撞交鋒,fierce就沒辦法像上一局一樣,在布隆的保護下安然發育!”
娃娃笑著接話:“但edg這邊有著現下最為火熱的中單懲戒ez套路,蜘蛛女皇的節奏帶動能力也不得不防...
並且!這應該是fierce在lpl掏出的第六個不同的打野英雄,期待他的賽場表現!”
娃娃很自然的給沈煉引來了一波流量,彈幕瞬間來了波小高潮,瘋狂刷屏。
沈煉在和隊友討論著比賽初期的安排。
蜘蛛這個打野英雄非常吃前十分鐘的節奏,這段時間沒建立起來優勢,蜘蛛基本就可以宣佈斷開連線。
其前後期能發揮出的作用差距之大,連公認的前期英雄鱷魚、盲僧、挖掘機這些也拍馬難及。
但正因為蜘蛛的這個特性,在職業比賽中對手戰隊往往會極其重視前期防範!
對線上選手來說,只要旁邊視野不全,哪怕漏幾個兵也不會強行讓自己處於一個危險站位。
種種因素疊加,蜘蛛絕對算是一個需要承擔選出風險的角色,像廠長這類風格求穩的選手極少會選用。
但,那是正常情況下打野蜘蛛的處境。
阿布之所以能支援沈煉選出蜘蛛,實際正是因為在這套陣容裡蜘蛛的選用風險已經被無限降低。
用沈煉賽前評價的話來說,叫做‘從不確定極大的高風險打野變成了具有穩定投資回報率的公式化英雄’!
和著臺下齊整高昂的加油助威聲,召喚師峽谷轟然降臨。
沒有去找對面打一級團的想法,沈煉買出打野刀直奔上路,同時開口叮囑,
“下路把線控住,等我速三過來!”
妹扣哼了哼:“你是覺得哥不知道要控線是嗎?”
“哪能啊,”沈煉笑呵呵的回應:“我這不是看對面拿的輪子媽才有點擔心,這英雄可不好抓。”
“那你可以放心了,”妹扣推了推鼻樑上的鏡框,眼中帶著小得意說道:“別人的錘石可能被輪子媽剋制,但我的錘石專打輪子媽!待會你瞧好了!”
沈煉挑了挑眉。
妹扣錘石的熟練度奇高,這一點在職業圈內都是公認的,但他也確實想不出來這個英雄怎麼剋制輪子媽,當下就對這個話題產生了極大的興趣。
雙方在上下河道都對上了面,不過兩邊打野都沒出現。
沈煉心中瞭然,tbq和他打著同一個主意。
挖掘機和蜘蛛前期最好不要暴露自己的位置,避免對面推出你的刷野路線。
“阿權和fierce一下一上,雙方都選擇魔沼蛙作為攻擊物件,映象開野!”
“兩人都沒要隊友的幫助,這樣一來線上是完全不知道對方打野動向的!”
但兩人在第二組野怪選擇上就產生了