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第256部分(第4/5 頁)

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2》,誰都可以進入遊戲盒。

聯機功能好做。遊戲盒團隊忙了大半天,主要把時間花在自動檢測《暗黑2》版本上。因為暴雪在這個月裡,先後放出了兩個補丁,加上原版,就是三個版本了。玩家有的會下載更新包更新,有的懶得弄。聯機的話,不同版本是不能全部弄在一起的。

遊戲盒團隊用的是最簡單的方案。遊戲盒自動檢測遊戲版本,再給遊戲統一安裝最新的補丁。

更新完畢,玩家就可以用遊戲盒玩《暗黑2》了,角色資料全部儲存在青瓷科技的資料中心裡。

當天晚上,不少玩家和往常一樣,開啟遊戲盒。結果遇到了自動更新。自動更新一般一週一次,等個三五分鐘就行。玩家們不以為意,在等進度條時,上網逛逛。

結果不少網站上,都出現了對這次版本更新的討論。好多人都在詢問去“最新版免cd補丁”在哪裡。

看了半天,玩家看懂了。遊戲盒這次更新之後,好像可以聯機玩《暗黑2》了。

玩家們感覺不可思議。《暗黑2》不是青瓷科技的敵人麼?兩個月前,《暗黑2》和《絕色江山:外傳》的競爭,眾所周知。遊戲盒居然接入了《暗黑2》?這太離奇了,不會是惡作劇吧?

等更新完了,他們驚愕地看著那只有一句話的更新說明。不是惡作劇,遊戲盒還真增加了《暗黑2》的聯網功能。

很多已經玩過《暗黑2》的玩家,詫異歸詫異,還是決定試試。自動更新到最新版後。他們再自己從網上下載一個免cd補丁。或者把光碟塞進光碟機,果然從遊戲盒進入了遊戲。

多人遊戲和單機差不多。都是練級為主,不同的是,遊戲世界不再獨孤的了。可以加入別人的遊戲。也可以自己建立一個。等待朋友加入。

《暗黑2》聯網之後的遊戲性如何,歐美的銷量是最有力的證明。四月底發售的遊戲,到六月中旬這兩個月不到的時間裡。賣出了一千萬份。按這個趨勢,到年底絕對能賣到一千五百萬份。

好玩的遊戲,在中國不會水土不服。只要有合適的商業模式,就能挖掘出驚人的回報。

《暗黑2》在中國賣了六百多萬份,但真正玩過遊戲的玩家,不知道多少。玩家群體絕對龐大。他們已經打過了單機劇情,對遊戲印象很好,但沒有動力孤零零地重打一遍。多人聯機的出現,讓他們再次產生了嚐鮮的心理。

多人模式確實好玩,難度提高了,合作打怪物的樂趣也有,還有pk模式。頓時,玩家們呼朋喚友,連睡夢中的朋友也照喊不誤。

於是,這個兩個月前發售的遊戲,因為青瓷科技提供了穩定優質的聯網服務,再次火爆起來。

……

王不負再到公司時,先看遊戲盒接入《暗黑2》的效果。

他很滿意,看玩家們的樣子,類《暗黑》的遊戲是無法在短期內在中國市場獲得成功了。

遊戲盒的裝機量,就在昨天一晚上,增加了二十餘萬,而且這個數字還在上升之中。

遊戲盒這個軟體從元旦時放出後,增量已經走向平緩。每天也就是八千、一萬的振幅而已。突然一夜之間增加了二十萬,肯定是有二十多萬個單機玩家,為了《暗黑2》的聯網功能,下載並且註冊了遊戲盒。

這挺好的。二十萬的流量啊,這要是在以後的手機時代,得花多少成本,才能引入二十萬的裝機量?而現在,只是接入了《暗黑2》,就成功地將二十萬個堅持玩單機的玩家,轉變成了遊戲盒的使用者。

他們登陸游戲盒後,必然要看到那個彈窗廣告。那廣告有時候是活動宣傳,有時候是新遊戲推送。

再加上游戲盒側邊的新遊戲推送、火熱遊戲榜這兩個地方,不斷推送十幾款新遊戲,他們總會慢慢轉變

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