第3章系統功能:戰鬥專案(第2/3 頁)
蘇元被這變化嚇了一跳,本能的往左撲倒,但箭矢太快,還是觸颳著蘇元的右臂而過,留下一條血淋淋的傷口。
蘇元撲倒在地,一個翻滾,站起來走著之字衝向那個弓箭手。
“噗!”箭矢射出的沉悶聲響。
然後蘇元死了。
時間彷彿倒放,蘇元箭矢飛回去,蘇元也倒退回來,在地上逆著滾了一圈,不符合物理規律的站起。
等蘇元的心情平復,分析過剛才的問題,箭矢再次射出。
蘇元一個側身,順勢向著右前方衝刺,躲在樹後。
在這個世界中,蘇元看到了對方的行動方式。
他貓著腰,悄無聲息的從一側繞過大樹。
蘇元先假裝要往另一個方向跑,然乎在對方身體前傾要加速的時候殺了個回馬槍,至接將對手斬首。
“嘔——”
這個世界人們在秘境中殺人習以為常,蘇元也覺得自己應該也已經習慣這種生存方式,但現在依舊感到噁心。
緩了大概半刻鐘,蘇元調整好心態,再次模擬戰鬥。
戰鬥又模擬了上百次,最開始的十次蘇元死了六次。
第十到二十次蘇元死了三次,第二十到三十次蘇元死了一次,第三十到四十次蘇元沒有死。
第四十次中後,蘇元用各種方法,想對方怎麼死,對方就怎麼死。
是先卸掉四肢,還是直接削首,又或者開膛破肚,讓對方射一箭,還是射兩箭,又或者射完所有箭矢,蘇元隨心所欲。
調整一下心態,蘇元離開系統空間。
箭矢直奔蘇元的心臟,對手還保持著剛剛見到獵物的興奮,但蘇元已經躲避這支箭矢上百次,心如止水。
側身躲過箭矢,接著大樹的遮擋靠近,在樹後停頓了一瞬,等對手的第二支箭矢射出,蘇元突一節。
對手已經準備放棄弓箭近戰了,但蘇元又突然多在了另一棵大樹後面。
這裡的樹幹非常粗壯。幾十米高的大樹,樹幹也有兩三米寬。
對手猶豫一下,再次挽弓發箭,蘇元將衣服從一側晃出,又從另一側突襲到對手身後。
對手才剛剛射出一箭,什麼都沒來的及反應,就被蘇元這個和他相差兩個大境界的對手斬殺。
這一套動作行雲流水,是蘇元實驗中安全率最高的,即使出現錯漏也不會有生命危險。
剛才系統空間覆蓋了附近一千平米的地方,既然剛才的戰鬥專案實驗中沒有出現其他敵人,就說明暫時這裡是安全的。
蘇元蹲下,熟練的取出對手的全部財產。
這些動作他也做過上百次,為了更好的戰鬥,蘇元還自己解剖過對手的屍體,現在蘇元對這個對手身體或許比他自己還清楚。
兩顆能量果,一塊能源晶石,還有一瓶三滴淬體液。
另外就是一張地圖,手繪的,並不多麼精確,但結合腦海中記錄的公開地圖,蘇元也確定了自己的位置,補全了盡一半的地圖。
意念觸碰手環。
【姓名:蘇元】
【積分:30】
【兌換列表】(點選檢視)
【常駐任務:擊殺對敵陣營生物(一階及一下1積分,二階10積分)】
【常駐任務:探索秘境(每1%獎勵10積分)】
其中十分是擊殺獲得,另外二十分是探索百分之一的獎勵。
至於近一半的地圖只佔百分之一探索度的問題,是因為人類本來就探索了一部分地圖,對一片區域的探索,也並非只是地圖而已。
甚至,地圖也只是一部分。
這張地圖,到時候拿出去賣給超凡協會,可以獲得更多的好處。
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