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第五章 獅鬃騎士團(第2/3 頁)

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害受到5的減免。這個特性每提升三級將會增加1,在19級時達到11】

【職業技能:在一級時獲得獅鬃戰技·威嚴懲戒:使用者下一次攻擊附帶額外傷害,傷害取決於意志屬性;攻擊附帶精神震懾。】

【職業技能:在二級時獲得獅鬃戰技·戰意光環:周邊所有的友方單位獲得一點意志屬性加成,並使得攻擊更容易命中目標。】

【職業技能:五級、十級、十五級、二十級時,都可獲得一個新的獅鬃戰技。】

【職業要求:成為獅鬃騎士至少需要十個戰士等級;擁有重甲掌握專長;擁有一項雙手武器掌握專長;擁有英勇氣概專長;擁有衝鋒專長。】

……

看著這些資訊,許易摸著下巴,心想法師玩家們要嫉妒了。

這明顯是個戰士的進階職業,十級戰士搭配下專長,基本就能夠滿足進階要求。達成進階後,升級獅鬃騎士的強度全面優於戰士職業。

戰士每一級才加三點屬性,1力、1體、1敏,獅鬃騎士是五點,屬性上就超過一截了;正常升級還能跟戰士一樣拿到獎勵專長;還有減傷;還有特殊的戰技……

當然,獅鬃騎士升級的獎勵專長,有一定限制,不像是戰士升級可以選擇戰鬥專長列表裡的所有專長。但許易看了下,獅鬃騎士的升級專長列表的限制,主要是被限定在一些近身作戰、雙手武器、盾牌、騎乘作戰上面。像是一些靈巧方面的、遠端弓弩之類的專長不能學。

但這對於一些立志於向重灌戰士、坦克方面發展的玩家來說,根本沒所謂。反正他們本來也不會去學。

毫無疑問,進階成獅鬃騎士的玩家,在同樣的近身戰鬥中,一定碾壓同級別的重灌戰士和坦克;戰士的優點僅剩下比較全面,可以向靈巧類、射手類發展。

看完了【獅鬃騎士】,許易的目光又看向了第二個職業。

【獅鬃遊俠:二星】

【職業背景:同獅鬃騎士。】

【職業綜述:獅鬃遊俠們有著矯捷的身手,善於利用彎刀、長劍等單手武器配合弓箭作戰。他們通常擔當斥候、偵查的責任。他們在戰鬥前蒐集情報,在戰鬥中提供遠端支援或近距離騷擾刺殺,在戰鬥末期銜尾追殺,是戰場上的多面手。】

【職業特性1:每獲得一個獅鬃遊俠等級,得到1點力量,2點敏捷,2點意志的屬性獎勵。】

【職業特性2:每獲得一個獅鬃遊俠等級,都可以無償學習或者升級一項戰士專長(限定部分專長)】

【職業特性3:獅鬃遊俠在使用單手輕型武器、弓弩類武器、輕型火器時,可得到25傷害加成。這個特性每提升三級將會增加1,最高在19級時達到85。】

【職業特性4:獅鬃遊俠免費獲得閃避專長;免費獲得快速切換武器專長。】

【職業技能:在一級時獲得獅鬃戰技·威懾射擊:使用者下一次攻擊附帶額外傷害,傷害取決於意志屬性;攻擊附帶精神震懾。】

【職業技能:在五級、十級、十五級、二十級時,都可獲得一個新的獅鬃戰技。】

【職業要求:成為獅鬃遊俠至少需要十個戰士等級;擁有輕甲掌握專長;擁有一項單手武器掌握專長;擁有兩項靈活類專長。】

……

如同獅鬃騎士一樣,獅鬃遊俠是對遠端類戰士的全面升級。

許易想了下,現在三十個玩家裡,玩戰士的佔多數,十六個;玩法師的其次,九個;聖職者最少,五個。

畢竟,在一個真實性很強的遊戲裡,玩家們似乎更偏向於血脈僨張的戰鬥——至少這第一批玩家們是這個偏好沒錯。

這十六個戰士玩家中,遠端類的只有三個。

不過,有新的

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