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【潛行:隱匿在黑暗之中,如同鬼魅一般悄悄地靠近,發出致命的一擊。(在黑暗中,且不被敵人看到的時候,可以進入潛行。潛行後移動速度-5,暴擊率+15,攻擊、被攻擊或和兩個敵人貼身,潛行自動解除。可以被偵查。)】

同樣是隻有一級的技能,和開鎖一樣,後續要等到轉職之後才會出現。

提升這個技能,並沒有讓他的身體素質產生變化,卻給他帶來了一整套專門的潛行技藝。

他試著走到客房的陰影裡面,身體很自然地微微下伏,整個人隱匿在了陰影之中。

伴隨著特殊的呼吸和移動,他緩緩地走出了陰影,清楚地感覺到自己現在處於一個特別的狀態。

此刻他走路悄無聲息,真的就如鬼魅一般。而且低頭看去,甚至看到自己的雙手和腿腳都稍稍有一些朦朧,不是那種透明的感覺,而是明明看到了,卻會下意識地將其忽略‐‐大概可以算是&ldo;存在感降低&rdo;吧。

&ldo;潛行技能果然奇妙!之前要是有這個技能,我就能潛入軍營裡面,多放幾把火了……&rdo;

他自言自語,卻注意到魔力值消耗了一點。

和遊戲裡面一樣,持續潛行是要消耗魔力的。

他又等了一會兒,大致判斷出每三分鐘消耗一點魔力值,以自己現在21點的魔力值,大概可以維持一個小時左右的潛行。

這麼長時間,已經很足夠了。而且魔力值的恢復速度並不慢,只要放鬆休息,十分鐘就能恢復一點,三個小時多一些,就能完全恢復。

按照經驗,生命值的恢復速度應該是魔力值的雙倍,也就是說他只要不被人直接打死,就算打得還剩一口氣,也只要休息四個多小時,就能把53的生命值完全恢復過來。

&ldo;這不是傳說中的喘氣回血法嗎?想不到居然還得到了這個好處!&rdo;

最後一點技能點,他將其投入了攻擊類的&ldo;要害攻擊&rdo;。

隨著技能的獲得,他頓時多了不少如何尋找敵人的要害,如何針對要害造成更加嚴重傷害的知識。

但老實說,一般般。

潘龍本來就學過很多攻擊要害的招數,天下武學尤其是空手格鬥的武學,本來就極為注重打擊敵人的要害。這次技能給他帶來的知識,並不比他原本掌握的更加高深。

無非就是……這次學到的,是使用匕首、短刀這類武器攻擊敵人要害的手法。很多細節都是專門針對這類武器的。如果他使用這類武器的話,實力必定能再次提升。

【要害攻擊1/10:再小的武器,再弱的力量,刺中要害也一樣可以殺人(發動一次針對敵人要害的攻擊,消耗p5,暴擊率+2/+20)】

雖然這個技能能升到10級,威力應該還有繼續提升的餘地,但潘龍已經決定把它的優先順序往後挪一挪。

&ldo;以我的鐵掌功夫,只要打到敵人就可以算是要害攻擊,哪裡需要特別尋找要害!&rdo;

對於家傳武學,他還是很有信心的。

但不管怎麼說,技多不壓身。天曉得將來會不會用到需要以匕首或者短刀殺敵的機會,就像是老爹,左手劍金彪殺了人,跟他鐵掌潘雷有什麼關係?

想到這裡,他忍不住笑了。

又開啟角色面板,他將自己的幾個技能再研究了一番。

&ldo;盜賊的戰鬥,的確是圍繞著&l;暴擊&r;這個概念展開的。無論是匕首精通也好,潛行也好,乃至於暫時不打算繼續提升的要害攻擊,還有將來會得到的背刺、影殺…&helli

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