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&ldo;砰砰砰!&rdo;
&ldo;噠噠噠!&rdo;
激烈的槍聲打破了這片寂靜。
兩個人都是直奔街道正中,沒有迂迴,直線上的卡片拾取,周圍的再近也不管,在對方踏入自己的攻擊範圍之後,迅速傾瀉著槍械中的彈藥。
進攻!進攻!
進攻就是最好的防守,在這條狹窄的道路上,兩個人都沒有給自己留任何退路。
破釜沉舟,唯有進攻!
積雪被亂槍打散,兩個人的角色騰挪翻滾間,雪花冰屑飛揚,卻無法擾亂視線。
因為這一刻,他們的眼裡只有彼此。
和快速飛逝的血量。
二十秒,第一聲槍響,二十六秒,芒夏死亡。
時再知道夏芒是想發洩什麼,他奉陪,全心全力。
又一分鐘之後,夏芒這邊的復活點被擊毀,遊戲結束。
時再直白地展示了這兩年多里的進步。
&ldo;輸了呀。&rdo;夏芒看著螢幕上意料之中的fail,有些不甘,但終究是釋然。
她要是還能贏,那職業電競選手一天到晚都在進行的訓練,是為了什麼呢?
時再終於能輕易贏了她,現在,是他奔跑在她無法追及的前方了。
不過,她應該也沒追上他的想法吧,她有自己的路了啊,遊戲不過是一個有聊無聊的調劑,就像小說之於他。
還有一點點不甘吶。
&ldo;大亂鬥可以雙人組隊,來麼?&rdo;時再私聊芒夏。
&ldo;來!&rdo;夏芒乾脆回復。
這一年的大亂鬥圖,名叫&ldo;沒有地圖&rdo;,凌晨一點準時開放。
時再和夏芒卡著點看圖示亮起,組隊進入遊戲。
偌大的地圖是糅合了四個世界的建築元素,洛可可的小城堡的隔壁是江南樓臺,玻璃暖房緊緊挨著榫卯結構的亭子,四合院之上是懸空的鋼鐵巢穴……
無一不帶著紅火的中國年元素。
這麼一個堪稱亂七八糟的大地圖中,沒有輔助玩家的縮圖,而且因為建築格局不規律,到處都是死路。
過年,拒絕自相殘殺,所以,這張地圖的積分獲取方式,是擊殺年獸,和尋找藏在地圖裡的雞並且手動標記,獲得的積分不等,但是從巷戰遊戲商一貫地又氪又大方的風格來說,應該很充裕。
一場一個小時,計積分排名,這七天的積分不計入月積分,不過一天限定兩場。另外兩個模式倒是不限定次數,但計入月積分,積分機制也與平時別無二致,肯定沒有這張活動圖那樣充裕。
不過只要不被年獸殺死,能存活到最後,獲得的積分一定很可觀。
運氣再好一些的話,還能碰到抽獎,從現金到滑鼠鍵盤滑鼠墊不等,一等獎是一臺效能極佳的遊戲本。
而玩家造成玩家傷害直接沉默30秒,無法使用技能。
這樣的遊戲模式,積分段匹配機制暫時作廢,所有人都是隨機。
布蘭達也應景地換上了漢服,是一件滾紅邊的黑色深衣,帶有大片火紅色的紋繡,紮了喜慶的雙丫髻,笑容還是一如既往地讓夏芒不想看。
遊戲載入,倒計時結束。
&ldo;分開走!&rdo;兩條訊息幾乎同時發出,兩個人默契地一個往左,一個往右,分開行動。
三十一 尋覓
這時候公頻已經炸了。
&ldo;我【手動遮蔽】!大神!四個!&rdo;
&ldo;祖海相!時再!江流!李蔚然!&rdo;
&ldo;