第14頁(第1/2 頁)
電光陣,魔法使技能。
夏芒遠遠地看見那個魔法使的身影,不敢逗留,竄入一間低矮的平房之後逃之夭夭。
如果她沒認錯的話,那一身紫色的光芒閃閃的裝備,應該是雷霆之舞,三年前巷戰最貴的套裝,當然這個記錄早就被許多後來居上的裝備打破了。
那其實也是最醜的金幣套裝,能把紫色做成那個土豪樣子,設計們也是被吐槽了很久,不過據說是巷戰某高層勒令出的,設計們很委屈。
不過醜歸醜,雷霆之舞確實是雷法最頂尖的裝備之一,屬性是真的好。巷戰沒有給裝備分階,於是被玩家從獲取途徑籠統地分為銀裝和金裝,銀幣可兌換的或是榜單獎勵的是銀裝,需要充錢用金幣買的就是金裝。雷霆之舞是最頂尖的金裝,且雷法加一階的屬性在銀裝中沒有替代品。
沒有品級等階,判斷一件裝備屬性好不好,最直觀的方式就是,看標價,雷霆之舞當然需要配得上它的價格。
裝備和技能上的差距,不是技術能輕易填補上的,更何況,夏芒是真的手生。
伴隨著逐漸遠去的噼裡啪啦的聲響,夏芒操縱著芒果味在一片房屋街巷之中奔忙,收割地圖中重新整理的第二批卡牌和怪物。
在恰克小鎮這張圖,卡牌與怪物是每五分鐘重新整理一次。
也有兩次狹路相逢,一次夏芒擊殺了對方,一次兩個角色在狹窄的小道中交錯,對方是俠客,在極窄的空間都施展不開,於是打個照面之後,向著相反的方向跑去。
第十一分鐘,玩家減半,存活率47/100,夏芒擊殺數4/11,積分316。
她在想那個糾纏上格鬥家讓她輕易逃出的雷法,應該與被她截胡了一個俠客的魔法使是同一個玩家。
他很強。
至少是有老手的意識。
這兩年,巷戰中應該出了不少高手玩家吧,也有很多她的老對手已經告別這個遊戲離開。看著職業圈的變動就可見一斑,一二賽季的老選手過了巔峰期陸續退役,中生代鋒芒畢露,新手們漸起崢嶸。
打完這一局,就去翻榜單看看,夏芒想。
眼看技能欄中場景技能漸多,屬性也漸漸加了起來,夏芒操縱著芒果味跳到了一層平房頂,跨越幾道窄巷,借著一棟二層小樓跳到一棟沒有圍欄的三樓天台上。
視野略差,也不隱蔽,但也看得到幾截寬闊的街道了。
夏芒換上一發巴特雷,視野調到瞄準鏡。
即將到來的第十五分鐘,恰克小鎮會重新整理第四批怪物和卡牌,且不同於前兩次,怪物能力只是緩慢增長,這一次,它們的實力將比第十分鐘的強上很大一截,至於有幾個怪物有了秒殺玩家的技能。
而且,所有玩家的坐標也會標註在縮圖上,每三十秒重新整理一次,直到遊戲結束。
有能力躲藏在屋子裡不被其他玩家找到的人,也必須出來了,而且因為沒有收集卡牌,他們和在外面逛了十五分鐘的玩家比起來要弱上很多,遭遇戰大機率落敗。
不過在恰克小鎮這張圖,這樣穩妥地藏起來,至少十五分是有把握的,畢竟房間很多,還都是可進入狀態的。
看選擇吧。
遠遠地視角里走來一個人,夏芒調整鏡頭,使之到瞄準鏡中心,加號點在她的頭部,跟著她的步伐移動著,如影隨形,直到她走到了一個不易立刻翻滾離開的位置。
&ldo;砰!&rdo;
巴特雷!
子彈的速度高過聲速,這一點巷戰很寫實,對於那個玩家來說,這一槍是無聲無息地透過他的角色,血量暴減。
如果是有經驗的玩家,都會儘量走在狹窄的街道,有制高點時便貼著盲區走。
低分割槽,還是菜鳥多