第21章 戰鬥女僕諾艾爾(第1/3 頁)
燭離知道自己的這一次沉睡並不會像人類睡覺一般第二天就會醒來。
相反這一次的沉睡還需要改變自然的環境,是透過自然自己的演化。毫無疑問這是一個非常漫長的過程。
他知道自己的這一次沉睡恐怕需要經歷上百年,如何才能保證在這上百年時間內的安全呢?
這是一個巨大的問題。如果寄希望於這一次的事件能夠徹底震懾周圍的魔神,那是不可能的。
這一次的事件或許會在未來幾十年的時間裡導致無沒有魔神敢輕易踏入他的領土。畢竟這一次燭離所展現出來的實力足以輕易的殺死絕大多數的魔神。
其他魔神就算是沒有親眼看見這場戰爭。但多少也能夠感覺到其中的威力,自然不會輕易的撥弄虎鬚。
可是就現在的情況而言,自己的土地對周圍的魔神而言毫無疑問是這周圍最為可口的肥肉。
武力的震懾在短時間內確實會很有效,可如果這份武力長時間的不出現。而其他的魔神實力又不斷的增長。根本無法保證其他的魔神還會老老實實的。
所以燭離決定在自己沉睡之前,要在領土內製造出一個能夠面對其他魔神所有試探的強大武力。
並且一定要是可以在其他魔神試探的時候直接給予迎頭痛擊,讓他們不敢向前的武力。
最好是能讓其他魔神直接推測出自己是清醒狀態,並且對這件事情感到比較憤怒的情緒。
甚至讓其他的魔神把這當做燭離給予他們的最後警告,讓他們感受到死亡的威脅,使得他們不敢再向前一步。
思來想去,燭離最終想到了卡牌中的人物卡,人物卡的等級最低都有四星,那麼按照之前的推測,即為四星級神力。
說實話,哪怕是燭離自己現在的神力等級也不過是三階圓滿,離四階還擁有著一線之差。
這樣一來在氣勢上肯定是不會輸於任何人的。面對那些比較膽小的魔神應該足以嚇跑他們。
如果面對強大的魔神那麼便要看四星所爆發出來的戰鬥力了,選擇誰出戰比較好呢?
一定要是一個自己養過的才行,畢竟如果是基礎戰鬥力恐怕很難嚇退魔神,如果選擇召喚五星的話,自己恐怕又沒有足夠的信仰之力。
並且哪怕是召喚四星自己現在的信仰之力能夠讓他維持多久的巔峰戰鬥力也還是一個問題。
而且隨著自己本體消失的時間越來越長,來自周圍的試探也肯定會越來越強。召喚出來的四星也必須要表現出更為強硬的態度才行。
可如果召喚出來的四星不能變強又會給人一種外強中乾的表現。到底該怎麼辦才好呢?
想到這裡燭離也非常的為難,但這種事情最好還是不要拖太久,把該處理好的事情都處理完成之後,他最好就直接進入沉睡。
這樣也能最大程度利用這一次的事件對其他魔神造成的震懾。
其實具象化出來的人選他早有打算,是燭離在玩遊戲的時候便很喜歡的角色,也是燭離當初作為萌新時養的第一位主c角色。
毫無疑問,她是所有四星角色中最能給燭離安全感安全感的。或許她本身在遊戲的強度和背景的設定上都不是非常的強大。
但這是燭離四星角色中能應付最多情況的一個。
女僕諾艾爾巖屬性的大劍士,在屬性上也正好與燭離相同。並且在單人作戰時可以說是十分全面的存在。
可以召喚盾牌,攻擊力不俗,防禦力也非常的高。畢竟燭離擁有的是六命女僕,在一命的時候就已經解鎖了自我回血的功能。
可以說是所有角色裡最為全能的一個。或許強度不高,但勝在全面。
並且召喚過來的人也需要考慮被召喚人的性格等一系列特點