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的可惡女人。玩弄了我的青春的那個短大生。由於這些各種各樣的艱辛,才令世界變得很糟糕。」
雖然後半段是相當具體的話,但我只能保持沉默。山崎一口氣喝完了烏龍茶以後,又朗朗的提高了聲調。
「就是說,現實的女人並不是什麼像樣的東西。而是無限接近於怪物的一種生物。――所以!」
「所以?」
「所以,我們成人遊戲製作人,就必須要創造出在現實中不存在的,始終都是無可挑剔的理想女性角色。」
――無可挑剔女性角色。
「沒有原因就喜歡主人翁的,純粹是出於好意來接近主人翁的,那樣的女性角色。毫無其他的用心,而且,絕對不會背叛主人翁――就像那樣,現實中完全不存在的角色。」
「但是,但是讓這麼脫離現實的角色登場的話,不就缺乏真實感了嗎?」
「沒關係啦。玩家是不會在成人遊戲中追求真實感的。如果總是考慮真實感的話,結果也只會讓玩家感到厭煩。想和現實中的角色戀愛的話,那根本就不用玩成人遊戲,直接去跟她本人打招呼就行了。」
「原來如此」
「雖是這麼說,但是在創造角色的時候,也是要講究技巧的。」
「怎麼講?」
「讓一個普通的女性角色登場給她掛上『她就是最高理想的女主角』的稱號,這樣是很沒有味道的。所以,就必須要給『理想的女主角』為什麼理想,附上一個理由,並用設定上的技巧對其好好的加強。
比如說技巧一,青梅竹馬。
將女主角設定為主人翁的青梅竹馬,在小的時候就互有好感而產生強烈的羈絆。藉著這種幻想,就能為始終都是無可挑剔的理想女性角色,加上某種很強的說服力。
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