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第075章 流水收入指數級增長(第2/2 頁)

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務器數量的加速新增,僅僅只是指數時代的一個縮影。

與這種指數級增長不匹配的是,遊戲流水不升反降。

嚴格來說,只是國內的流水降了,從每日7萬多將至5萬出頭。

海外充值渠道的打通,導致國內流水失去了這塊陣地,而新進遊戲的國內玩家,消費能力又大幅下降。

但是海外流水非常可喜。

從週一晚上開通海外充值渠道,截止到今晚,海外帳戶存款已經達到000多。

美元!不是rb!

按照當下的82匯率,相當於19萬rb!

如果加上國內流水,本週一周的收入就達到了近60萬,相當於此前半個月的收入總和!

順便說一句,如果不是買地轉了15萬出去,賬戶上的資金昨天就能突破100萬大關。

所以總體上,流水還是呈指數級增長態勢,只是被分成了兩個部分罷了。

不過,昨天到今天的流水,不論是國內還是海外,都明顯大幅下降,尤其是海外流水,今日流水總計還不到3000美元。

顯然是因為一週下來,遊戲裡玩家們手頭又變得寬裕起來了。

這可不行,需要加以回收。

恰好,今晚又要搞國戰了,簡直是完美的收割。

玩家們完全沒有意識到,他們景仰崇拜的天神大人,此刻正俗不可耐地緊盯著他們遊戲帳戶上的遊戲幣。

所有玩家此刻掙興致勃勃地等待著國戰的正式開啟,甚至因為天神大人把國戰時間從4小時調整縮減為3小時,而感到有些不滿。

為了這次國戰,大家這一週可是做足了準備,不光把之前死亡掉的級全部練回來了,整體實力還提升了一個臺階,並且吸取上次國戰的經驗教訓,提前把潛能全部消耗一空,免得死後被減半。

不過玩家們並不知道的是,這次與他們對壘的敵方指揮,不再是方傑本人,而是電腦ai。

儘管蒙古大軍中的高階戰力有所削弱,而且普通戰力都不會特殊武功技能,但經過方傑這幾天對國戰系統的測試和逐步完善,蒙古大軍的數量遠超第一次國戰,其刷兵速度和發兵效率也遠高於手動操控。

所謂螞蟻也能咬死大象,何況蒙古兵並非螞蟻,玩家們也不是大象。

八點整。

所有線上玩家的遊戲螢幕上,開始刷出一排排戰報文字。

襄陽城頭,突見遠處塵頭大起,蒙古軍自四面八方來攻!

猛聽得一陣號響,前鋒數萬蒙古兵殺聲頓起,盾牌手、長矛手、斬馬手、強弩手、折衝手,綿延數里,一層一層,疊浪而來……

襄陽城上空,突然傳出一陣天地長吟之聲,震耳欲聾:“吾乃郭靖!俠之大者,為國為民!眾位,隨我殺!”

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