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第091章 Pker(第1/2 頁)

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第二天週日。

方傑依舊是忙的腳不著地。

先是檢視了一下昨日的遊戲流水。

國內流水重新大漲,從之前的7萬多上升到了9萬多,預計接下來破10萬應該不難。

週五國戰之後,上線了門派陣營pk玩法,經過一天時間的發酵,現在遊戲裡的氣氛已經為之一變。

這會兒玩家們真正體驗到了什麼叫做“江湖險惡”。

以前大家都是和和氣氣地遊戲,互助互愛,但如今……

門派陣營之間的正常pk就不說了,有的人還玩出了花樣。

嗯,如果坐在電腦前盯著自己的遊戲角色掛機做任務的話,就會發現時不時有人不懷好意地look自己。

而且這些人都用的還是小號——是敵對陣營的玩家,派出己方陣營的小號過來踩點。

look是遊戲「檢視」指令,可以看到對方的身份資訊和武功評價。

ud遊戲裡是看不到玩家等級的,只能根據對方的遊戲稱號和武功評價來大致辨別對方的武學實力如何。

比如看到對方的遊戲稱號是「武學宗師」,那大號就不用來送死了,人家那可是完成了宗師評價的牛逼之人,偷襲的後果就是雞蛋碰石頭。

如果看到對方是丐幫弟子,透過文字描述,只要看對方的穿著描述,如果描述是衣服上有九個補丁口袋,那就是丐幫長老一級的人物,pk前得掂量掂量自己的實力。

武功評價則是從低到高一共50層,從第一層的「不堪一擊」到最高層的「返璞歸真」。

老版本的只有20層,但方傑將其細化到了50層,這樣的細節調整還有很多,不值一提,都是他順手就弄好了。

由於每個階段的武學評價都不同,綜合武功技能等級差不多每20級提升一個評價,滿級1000級,這樣算是可以比較細緻地判別一個玩家的實力如何,是否有機會殺人越貨。

於是門派陣營pk機制上線後,大多數玩家又撿起了小本本,把這五十層武學評價都記在了本子上。

只要看到武學評價比自己低的,又是敵方陣營,且過了新手期的,毫不猶豫直接開殺。

所以,現在只要看到有人在look自己,就說明有人盯上了自己,危險已經臨近,隨時可能被對方的大號逮住死裡打。

為此,不少玩家在掛機指令碼里新增了一條機器人程式,只要有人看自己,立馬goto到武廟安全區,然後重新自動開啟任務指令碼,不給對方下手的機會。

於是,飛天遁地靴的消耗量又大增了,進而遊戲幣回收量大增。

不過這種方式,只能躲過一部分pk,對那些真正的有心之人沒啥用。

有的玩家專門就守在任務掛機點,甚至錢莊門口,所謂跑的了和尚跑不了廟,就不信你不來!

於是掛機玩家又想了個招,在指令碼程式裡設定了一旦發生戰鬥,立即步行逃離換地圖。

但以pk為目的的玩家們也與時俱進,在look的同時,還附加一個follow指令。

follow就是「跟隨行動」指令,檢視對方的同時,跟隨對方行動。

只要對方沒來得及逃跑或者沒注意,哪怕換了地圖,也一樣能有心pk的玩家逮住,然後瞬間施放一個帶有「忙亂」效果的武功絕招技能,讓對方無法逃跑,最後各種殺招齊出!

漸漸的,這些以pk為職業,靠擊殺敵對陣營玩家為升級主要方式的玩家,被大家稱之為pker。

這不是貶義詞,反倒帶有褒義的意思。

能當pker的,那都是有點真本事的,而且遊戲技術超高,普通玩家們是又恨又怕,但又拿他們沒辦法,畢竟人家是正當

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