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第458章 「沸騰超算」成立(第4/6 頁)

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和體積也縮小了2、3倍。

但一個機房200萬核,如果建十個機房呢?一百個機房呢?

硬體條件暫時不行就用人海戰術,堆也能堆出無數個“天河一號”出來。

何況,一個機房200萬核的算力也不算少了,這相當於200萬臺單核cpu電腦,或是100萬臺雙核電腦,或是50萬臺四核電腦加在一起的算力!

想象一下這是什麼概念!

還是用效果圖舉例的話,如果用一座機房的超算去渲染,000005秒就能完成一次渲染,如果1萬名美工同時使用超算進行渲染,也依然只要半秒鐘就能看到渲染結果!

其帶來的收益也很容易算清楚,一座200萬核算力機房,按照每小時5分錢/核的算力購買費用,每小時的毛利潤就是200萬005=10萬元整。

當然,如果減去目前的電力、人員、裝置成本,實際純利潤可能沒有,甚至是負的。

但真正的賬,不能這麼算。

超算中心雖然保本或者虧了一些,但提供電力的沸騰能源賺錢了,提供硬體裝置的沸騰科技賺錢了,提供網路服務的電信賺錢了,提供通訊裝置的華為賺錢了,負責基建的中建集團賺錢了,這些又進一步給國家帶來了更多的稅收、提供了更多的就業崗位。

更重要的是,有了超算中心,沸騰遊戲、沸騰數碼的全息投影業務就可以大量“印鈔”了,百萬人同服的網路遊戲也可以開發了,國內諸多研究所的科研專案可以持續推進了,科技公司的ai人工智慧研究專案可以上馬了!

對算力的需求越來越大後,各方面科技就會進步,進而又會降低晶片、光伏材料、電力的成本,最後超算中心也可以賺錢了。

這就是牽一髮而動全身,形成了一個由超算中心為產業核心,諸多行業共同推動的大迴圈產業鏈。

因此超算中心哪怕短期持續虧損,那也是利大於弊的,是符合戰略需要的。

由於對超算裝置效能的要求相對不高,95以上的元配件完全可以做到自給自足,機房的建設速度自然也飛快。

除此之外,超算中心的基礎建設與idc中心區別不大,與騰信互聯合作多年的基建狂魔們,在這方面本來就是得心應手,積累了豐富的建設經驗,基建方面也沒拖機房建設的後腿。

甚至他們還有閒心在基建專案設計上,琢磨新增了一些節能環保的新技術。

比如以前的idc機房,散熱系統只是用大排風扇直接將熱空氣排出,或是建在水下進行冷卻。

而超算中心由於能耗極大,即便進行排風散熱,室內溫度依然長期能達到70-80度,又是在西部,水資源相對緊張,所以機房建設上乾脆採用了熱迴圈系統,即利用機房排出的熱能發電,迴圈利用了一部分能耗。

其次是機房頂層加裝了太陽能系統,可以展開升降,並能跟隨日照角度旋轉的那種,充分利用西部豐富的太陽能資源,以達到節能減排節約成本的目的。

不用說,全套太陽能發電系統,自然是沸騰能源設計提供的。

相應的,沸騰能源還在超算中心附近,佈局了一座規模不小的太陽能發電站和蓄電站,專門給超算中心提供電力。

而機房裡的超算伺服器,硬體基本上都是沸騰科技提供的。

也就是說,看似沸騰集團投資了100多個億,其實有很大一部分資金是左手倒右手,旗下子公司該拿的利潤一分不少,所以專案做下來,不說賺了多少錢,至少流動資金能收回不少,底氣依然很足,不怕資金鍊斷裂。

整個超算中心專案,8月份方傑決定立項,9月初談完合作,9月底沸騰超算成立、資金到位,10月中旬,完成了選址工作、敲定了設

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