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第145章 學不熟的《萬王之王》(第1/2 頁)

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方傑本來是不想跟《萬王之王》打擂臺的。

人家好歹是華國網遊史上第一款真正意義上的圖形網遊,頗具紀念意義,用嘻哈圈裡的話說,這可是og啊,應該是要瑞斯拜的。

但《萬王之王》的開發商和代理商,很不給他方傑和騰訊的面子。

方傑作為首席戰略資訊官,曾指示騰訊與《萬王之王》開發商洽談,商量點卡代理銷售事宜,準備把這款遊戲的點卡放到51wan上去賣。

本來這是合作雙贏的事情,騰訊有流量渠道,對方有產品,互利互惠的事情。

可方傑和騰訊沒料到的是,竟然遭到了對方的拒絕。

理由是:代理遊戲點卡可以,作為全國總經銷,得交500萬代理費!

窮得叮噹響的騰訊一聽,去你妹的500萬啊,不談了!

方傑得知此事之後,也是一臉懵逼。

用江城方言說就是:彎彎地區的這家公司很學不熟啊……

但客觀地說,人家其實也沒做錯什麼,因為這年頭,軟體銷售行業都是這麼幹的,這是行業規則。

在網際網路還沒有完全起步的當下,各類軟體都是線下銷售的形式,尤其是其中的遊戲軟體,更是如此。

這就像零售商品銷售模式一樣,廠家生產出來產品,全國總經銷商或者省市級經銷商如果要代理產品,自然要繳納獨家代理費,以此來圈好自己的銷售範圍,禁止同行串貨。

這些經銷商拿到全國總代理權,可享受點卡30的利潤,一邊在自己的線下門店進行銷售,一邊分發給自己所代理區域的報亭、網咖、小賣部、電腦城等,形成分銷網點。

這是一個很龐大的產業鏈,一環套一環,而不是說誰都可以跟廠家談,然後空手套白狼拿了產品就直接賣的。

這事兒要是放到後世,很多時候是反過來的,廠家們生怕找不到銷售推廣渠道,還花錢買渠道或者流量熱搜什麼的。

後世要是有廠家能獲得騰訊龐大流量的推廣,估計睡覺都會笑醒,誰還好意思找騰訊要代理費?

可當下的情形就是這麼奇葩,渠道流量商幫忙賣產品還得給廠家錢。

目前國內的主要軟體經銷商是連邦軟體、育碧軟體,其中連邦軟體在全國170多個大中城市擁有300多家加盟專賣店,在當下屬於超級連鎖軟體銷售帝國。

這家公司曾經代理第九城市的《奇蹟u》,點卡包銷代理費4000萬!

金山公司《劍俠情緣i》,代理費4000萬!

後又代理《天驕ii》,代理費8000萬!

至於《熱血傳奇》,與育碧軟體一起參與了代理,具體代理費方傑就不知道了,但應該不低於2000萬。

而這,便是當下的軟體點卡銷售行業的現狀。

所以不是人家不給面子、學不熟,而是行規如此,或者說壓根就沒意識到網路時代到來之後會給這個行業帶來什麼樣的根本性變化,自然不可能讓騰訊“撿便宜”。

當初方傑搞51ka網站,就是奔著打破行規,甚至顛覆這個行業的目的去的,如今已經做出了一些成績,至少手機充值卡銷售成績喜人。

可思想觀念這個東西,一時半會兒很難轉變,軟體銷售行業目前依舊是我行我素,既沒意識到網路銷售的商機,也沒感受到其所帶來的巨大威脅。

比如連邦軟體此刻就沒有意識到網路遊戲時代的到來,所以沒有爭取第一款圖形網遊《萬王之王》的全國總代理權。

與騰訊和方傑的51ka談崩了之後,《萬王之王》的發行被京城華彩軟體拿下。

華彩軟體總部其實也在彎彎地區,這個名不見經傳的公司之所以能拿下《萬王之王》,自

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