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第459章 沸騰遊戲的辭職潮(第2/5 頁)

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在渲染前還要做大量基礎建模工作,他們恨不得24小時把超算中心給包下來。

事實上,一開始也差不多就是這種情況,02、03號超算機房建成後,不論白天還是深夜,算力幾乎全都被他們給買斷了,因為私人作坊們一旦火力全開,是不分晝夜的。

後來隨著超算機房越來越多,這才給了企業使用者大規模入駐的空間。

不過話又說回來,其實這幫私人作坊也可以看作是企業客戶,因為他們相當於是沸騰數碼和沸騰遊戲的編外人員。

進一步說,01-03號超算機房實際就是被沸騰數碼和沸騰遊戲直接或間接給控制了。

其他兄弟單位如果敢不服氣,這邊一句話就懟回去了:不服?這就是市場規律,就你們那扣扣索索一點不大氣的樣子,連咱們的這群小弟都打不過,有什麼資格喊不服?

聽了這話,其他單位那叫一個鬱悶,但也只能在心中暗罵不已。

麻痺的,你們這群土豪業務多到做不過來,出了圖就是錢,而咱們很多專案還在研究開發中,以後能不能商用也還不確定,當然要精打細算,這能相提並論麼!

不過家家都有本難唸的經,沸騰數碼和沸騰遊戲在外人面前佔了便宜,內部卻因此發生了一場不大不小的人事地震。

這事兒說起來,沸騰數碼倒還好,主要是沸騰遊戲很是鬧騰了一陣子。

起因很簡單——在超算中心的加持下,如今私人作坊鳥槍換炮,這幫雜牌軍在收入上打贏了正規軍,正規軍們如何不眼紅?

目前沸騰遊戲普通美術的崗位工資+獎金+補貼+年終獎什麼的,平均每個月的收入可以達到6000多,中、高階崗位月薪能達到8000-20000,甚至還有股份分紅。

只說普通崗位,6000多真心不算少了,要知道這可是2010年,而且還是在江城,這會兒江城的白領收入也就這個標準,同等崗位的美工在其他公司或者設計院,一般也就1500-3000左右。

私人作坊好一點,畢竟人家是為自己打工,不講求8小時工作制,接到活後,那是沒日沒夜起早貪黑地幹,收入能夠達到3000-1萬以上,其收入高低主要看是做什麼活,2d、3d、建模、渲染、動畫,價格都不一樣,技術越牛逼越熟練,收入越高。

這麼一對比,其實雙方半斤八兩,差不太多,但在沸騰遊戲裡工作,不光相對穩定、旱澇保收,關鍵是各種隱性福利不少,比如買房補貼和無息房貸,而且未來發展前景更大,也很鍛鍊人。

但沸騰超算中心服務平臺上線後,私人作坊的生產力大幅提升,紛紛開啟了爆圖模式,收入自然也大幅提升。

以前他們製圖,雖說是沒日沒夜,但其實很多時間是在對著電腦發呆或者在床上躺屍,因為渲染的時間太長,期間自己無事可做,而現在就不用發呆躺屍了,只要肯幹,活兒做不完,數錢數到手抽筋!

不少肝帝為了炫耀,曬出了自己在沸騰引擎平臺的後臺收入,最少的一個月收入超過了12萬,最多的達到了3、4萬,於是沸騰遊戲這邊的美工們便紛紛不淡定了,一些人開始人心思動。

所謂天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往,這是不變的規律,也是人性。

既然工資收入遠不如接私活,那為毛還要老老實實給人打工?

哪怕它是沸騰遊戲。

關鍵是,沸騰遊戲的工作制度相當奇葩,讓很多對金錢有強烈慾望的員工十分不爽。

別的公司恨不得讓下面的員工天天996,而在沸騰遊戲,想要加班還得找上級申請,每個月加班時長都有定額,超過了定額,不予批准,否則還倒扣工資。

整個華國,目前估計除了沸騰遊戲,也沒誰會

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