第061章 增加遊戲幣回收渠道(第1/2 頁)
“只加一臺伺服器還不夠……”
對遊戲線上玩家數量和註冊玩家增速進行了一番分析後,方傑意識到,自己的步子不能邁太大的同時,也不能邁的太小了,否則同樣容易蛋疼。
他可不想為了增添伺服器,每個星期都往省城跑一趟。
心中有了計較後,方傑便暫時放下這事,登陸51ka後臺,檢視了一下今天截止到目前的遊戲流水。
56428元!
日流水突破5萬,估計今晚突破6萬問題不大,與昨日相比,環比增長超過30!
這便是線上充值通道打通所帶來的好處!
方傑不禁感嘆,還是這個時代的玩家牛逼啊,高富帥佔比極高,氪金大佬忒多。
這要是在後世,區區幾千人註冊的網路遊戲,每天流水能有萬把塊錢就不錯了,這也是為什麼後世很多頁遊不斷開新服的原因,只能不斷地壓榨那些小r玩家,大佬並不多見。
當然,方傑也沒有放過那些小r玩家,網站充值系統提供了最低20元的充值訂單專案。
至於後世什麼充值10元、1元就送大禮包的專案,方傑還看不上眼,他可不想把玩家的充值習慣一擼到底,20元就是最低的充值門檻。
這會兒對網遊運營商來說,就是買方市場,遊戲運營商可以很任性。
現在不是遊戲商花錢四處打廣告,求著玩家來玩遊戲,而是玩家根本沒有可玩的網遊,到處找遊戲玩。
剛剛接觸網路和網遊的網民們,往往是在網咖裡玩單機遊戲的時候,互相推薦、口口相傳,才得知了還有能與其他玩家互動的網路遊戲,於是哪怕bug再多,升級再慢,網速再卡,大家也蜂擁而上,趨之若鶩。
此前之所以ud遊戲沒多少玩家來玩,不是他們沒有來,而是來了之後,90的人被複雜的遊戲指令給勸退了。
就比如說夏浩,1年前他也曾玩過ud,但只耐著性子研究了半天時間,然後就抓狂地一句“艹尼瑪什麼玩意”直接被勸退。
當然,也正是因為勸退了夏浩這樣的屌絲,ud遊戲裡幾乎沒什麼亂七八糟的人,玩家之間非常友善,可謂是互愛互助,也很少見到聊天頻道里有人口吐芬芳。
至於騙子什麼的就更不用說,一夜之間就能成為全服人人喊打的老鼠,第一時間就會被舉報給g刪號。
如果是後世,聽說有人被騙了,玩家們要麼事不關己高高掛起,要麼冷嘲熱諷被騙的人,覺得被騙是因為那人傻逼,而不是去罵騙子,至於遊戲官方對待騙子的態度……呵呵。
用方傑總結歸納的話來說,這個時代接觸網路的網民和進一步接觸網遊的玩家們,天然具備一種樸素主義精神,是一群很簡單很可愛的人。
然後這群思想樸實的人,遇到了方傑這隻大灰狼。
如果不是他算是個很有底線的人,估計玩家們會被吃得連骨頭都不剩。
遊戲流水大幅提升,方傑自然是開心的,但也沒有失去理智。
因為他知道,流水的提升,代表著遊戲裡的遊戲幣超發,就像後世花旗國開閘放水大量印鈔,會造成通貨膨脹,導致金融體系崩潰。
要知道每1萬元流水,相當於要在遊戲裡發放100萬兩黃金遊戲幣。
在ud遊戲裡,黃金其實是高階貨幣,銀兩才是常用貨幣,平常做任務獲得的獎勵都是銀兩,而不是黃金,比值是1:100。
換言之,1萬元rb實際對應的是1兆遊戲幣!
這可是天文數字!
所以相應的,遊戲裡必須增加遊戲幣回收渠道,也就是必須增加玩法系統,否則會導致遊戲內物價暴漲,增加玩家的遊戲成本,進而勸退那些非rb玩家,然後惡性迴圈