002 就這樣學了“汲魂痛擊”?(第1/3 頁)
裴軒作為重度遊戲玩家和追番達人,若是讓他挑選幾個牛掰的技能,可謂是信手拈來。
“《死神》,友哈巴赫,【全知全能】技能!”
按照動漫中的解釋,【全知全能】可以知曉未來一切的力量,被知曉的力量無法對其造成影響或傷害,並且可以在未來做到某些可以影響現在的事實。
這簡直就是開了掛的上帝,一切因果對自己不起作用,還能隨意改變時間線。
因果律技能,天下無敵!
裴軒試著催動著系統。
“叮,檢測到宿主即將注入【全知全能】技能,現掃描注入靈核……”
“檢測到承載靈核等級為最低階,難以承載技能全部威力,系統現自動為您調整。”
“調整完畢,技能屬性如下:”
【技能名稱:全知全能(土屬性最下級)】
【技能效果:洞悉一定範圍內土壤未來3秒的結構改變。】
【注入消耗:20精力值】
裴軒看到系統閹割後的技能,頓時傻了眼。
“3秒後的土壤結構改變?這對於實戰有什麼作用啊……?”
要知道,土壤的結構改變通常是以數千年乃至上萬年作為參照物的。
“如果賦能這個技能拿去檢測,甚至比【土罐術】更加雞肋!”裴軒苦笑道。
此時他也明悟過來,系統的確是能為靈核注入任意技能,但是技能會根據靈核的屬性以及等級稍作調整。
自己手上的這塊是最低階的【沙漠獵犬】靈核,自然是不足以承載【全知全能】如此逆天的技能了。
“不然,換一個?”裴軒開始搜尋其他技能。
“《魔獸世界》,牧師,【精神控制】技能!”
“叮,檢測到宿主即將注入【精神控制】技能,掃描注入靈核……現自動為您調整。”
【技能名稱:精神控制(土屬性最下級)】
【技能效果:控制一個低於你的境界20階的土屬性目標,持續5秒。該效果與其他迷惑類效果共享遞減效果。】
【注入消耗:20精力值】
“低於20階才能控制?我記得整個賦能者修煉體系好像都沒有20階吧……這又是個雞肋技能!”裴軒吐槽。
前兩次的失敗,讓他總結出了經驗。
因果律、特殊控制類技能,由於目前的靈核十分垃圾,導致技能閹割得過於嚴重。
“一味地追求特殊效果的技能,反而會適得其反,如果是普通的攻擊技能呢?”
裴軒轉變了思路,他搜尋起攻擊類技能。
“《鬥破蒼穹》,蕭炎,【佛怒火蓮】技能!”
“叮,檢測到宿主即將注入【佛怒火蓮】技能,掃描注入靈核……現自動為您調整。”
【技能名稱:佛怒火蓮(土屬性最下級)】
【技能效果:召喚不同質地的砂礫攻擊對手,造成40的攻擊力。】
【注入消耗:20精力值】
裴軒捂臉:“鬥破的神技【佛怒火蓮】閹割後居然是這個德行……40的攻擊力,這還不如貼身肉搏呢!”
他揉著太陽穴思考起來:“攻擊性質的技能,也是閹割得嚴重,如果個個都是打折後的攻擊力,可能沒辦法透過檢測。”
“檢測需要考評實用性、成長性、潛力性這三點。”
“就這一個土屬性最下級的靈核……”
此刻,裴軒在腦海中快速地搜尋他所知的一切技能。
“實用性、成長性、潛力性……”他喃喃自語,不斷地重複這幾個詞彙。
“潛力性……”
“嗯?”
“