010 梅方之野望(第2/2 頁)
呢,可不能就這樣玩脫了……
“你們冷靜一點好嗎?這樣我真的會害怕。”
梅方裝作一副驚恐的表情道,“我感覺五十多萬也不是很多吧,夏緣說她家那棟小別墅就要一百萬。你們一定要聽我的話,不能跟家裡人到處說呀,我看電視上說……”
“知道了知道了……我們可是大人,怎麼可能不成熟到會這樣到處炫耀的程度啊。”
向曉霞捏了捏兒子的臉蛋,“說起來,既然都要去江城兌獎了,那就等梅方畢業之後,在江城玩幾天度假怎麼樣?”
“好主意,我們倆也好久沒去江城玩了……上次去江城還是咱們處物件的時候……”
“真沒想到,一晃這麼多年過去了啊……曉霞,這些年也辛苦你了。”
梅方看到父母恩愛的樣子覺得十分別扭,便提出想要去試試已經在家裡裝好的電腦。
在02年的白梅縣,家用電腦屬實還是個稀罕物件,即便是夏緣這樣的富庶之家也未曾想過配置電腦,梅方可以說已經超前很久了。
這臺家用電腦頂著一個17寸的大腦袋,古董級滾珠滑鼠,256記憶體,40g硬碟,顯示卡為gf400x,視訊記憶體只有64。
而像這樣的配置在02年這個時代已經算是比較高檔的配置了,梅利軍花了4000塊錢才將它拿下。
梅方特意提醒讓店家老闆配置了最新的xp系統而非98,98的系統他則是完全沒什麼概念。
那麼,之所以放棄存錢,而選擇電腦,梅方也是有自己的目的——這就不得不提到梅方前世的職位了。
他在前世的職務是一家遊戲公司的執行主策。
遊戲行業最基礎的三類研發人員是程式、策劃和美術,其中策劃是被玩家詬病罵的最多的人,而主策一般就是接近於專案製作人的存在。
但梅方雖說是主策,卻又被戴上了執行的名號,本質上就是專案組裡策劃的超級工具人。
配表,拉數值,提美需,做介面,幾乎什麼麻煩事都要自己做。
但實際上他對於玩法設並沒有什麼決斷權,因為製作人是他的老闆,老闆說什麼就規劃什麼,為此他不得不去做些他自己並不想做的無聊氪金玩法。
這個情況到了22年網際網路大寒冬變得更加嚴峻,專案組裁了不少人,策劃們的繁雜工作更加集中在他一個人身上。
為了能在規定排期內完成所有工作,他沒日沒夜加班加點,終於迎來了這個重生福報。
但梅方始終是熱愛著遊戲這門行業的。
前世沒有機會做出自己喜歡的遊戲,這輩子不用給老闆當牛馬,就可以隨心所欲地去做自己想做的遊戲。
所以說,其它重生者一個比較大不同的是——
最終梅方能不能做出爆款遊戲,靠遊戲事業賺得盆滿缽滿,他其實也沒有那麼在意。
畢竟重生得早,他實在是有太多風口可以鑽了。
他可以輕鬆搭上比特幣的車,世界盃還有好幾輪,雖然名次不記得,冠軍是誰他還很清楚。除此之外,毛臺和寧德歲月的股票也嗷嗷待投。
總而言之,家用電腦自然越早弄到越好,有了網路載體作為掩護,他去做一些事情也將更加方便。
畢竟,在這樣的現實生活中,一個五歲的小朋友又能有什麼說服力呢?
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