十三章 家底淺薄好可憐(第1/3 頁)
“氪命就氪命!本鹹魚現在也是有錢淫!”
周行本著橫財就該橫著花,風吹雞蛋殼,財去人安樂的思路,一通操作猛如虎,就基本將從公輸班那裡掠來的財富,花了個差不多。
首先最值錢的靈石,這個一早就定好了,連同已經有的靈泉,湊出一條靈脈來。
靈脈不以物質為依託時,看起來就像一條自帶七彩光芒的鑽石蛟龍,華美的不行,能讓天然喜歡亮閃閃東西的妹子隔著螢幕舔的那種。
“下水去啵!”在本魂牽引之下,靈脈在池塘上空飛旋了三圈,便沒入水中,就像光線入水,沒激起什麼水花。
但很快,池塘就跟燒開水似的,咕嘟!咕嘟嘟!塘地發亮,然後水泡炸裂,有白霧狀的靈氣升騰而起,其中還夾雜著聖白的光斑。
再然後,池塘中的蓮花便開放了,金蓮。
蓮花的品種好固然重要,主要還是靈氣充裕,品質高。
系統出品,真的是一分價一份貨。不差好東西,只差億點點命去氪。
外在效果也就到此為止,一條微型靈脈歸位,可做不到天花亂墜,真要有,周行還不幹呢,那意味著靈脈在安放時溢位過多,傷的是未來的潛力。
接下來,他又氪命提升了下蜃土的面積,轟響聲中,穹隆內的土地增多了,能開墾出幾十畝靈田的樣子。
這是為未來準備的,等本體進入築基期,配合靈智提升一層的本魂,就能幹些更復雜的重複性勞作,維護靈田了。
在本體成就金丹之前,蜃土還不適合養其他的靈。
實際上週行在本體成嬰之前,蜃土都準備單機開心農場。畢竟成就元神,才是神識的起步。過早的養其他的靈,蜃土會被靈的念頭波動方向侵染。沒必要因為種點靈田什麼的,就在種子期留下這種隱患。
除了擴增土地,還增添和實化了一些常用物件,比如日光水晶、空氣精華、息壤草等等。
息壤草是用來養地的,按照野草般的處理方式即可,多枯榮幾代,土地就變得肥沃。
完成這些,最大的氪命專案就算結束了。
手頭上還剩下三十多萬年壽元,照例,得留二十五萬左右,作為以情報收集、生產製造為主的開銷用。
發生異常情況的應急花銷,也要從這筆壽元中扣除。
比如說現在,就有一樁異常。
他原本是本魂在洞府修行,同時享受被宗門庇護的福利。而法身在外處理俗務,以及賺錢。
但現在要躲風頭,主動放棄這裡的居住權,那麼裝載著本魂的蜃土,就要挪窩了。
他的打算是,連同活袋,暫時一起放入系統空間。
這裡涉及一條修真界的小常識,那就是法則不健全的空間物品,是不能放在法則不健全的空間物品中的。
比如說儲物袋套儲物袋,儲物袋套活袋,或反過來,這都不行。
靈所、福地、洞天,嚴格的說也都不能演算法則健全的空間物品,它們之所以能容納一般空間物品,是它們都依託於世界,就像是半位面,而不是完整的維度世界。
系統不存在這些問題。
當然,住系統空間就跟住旅店,是需要氪命的。
十厘米見方的一個小空間,比骨灰盒都小,每天五壽元!
五壽元都能買一件讓大多數練氣修士眼珠子發紅的、能用到築基後期的實用法器了,想想都肉疼。
可週行認為這費用省不得。
宗門內部現在風聲鶴唳,高階修士又多,隨時都有可能來人人找他的麻煩,那麼就有暴露風險。
別說是蜃珠,就是活袋,都不該是現在的他該有的,被發現就是一樁大麻煩。
氪!不氪命人活