第113章 給上古戰龍動動刀(第1/2 頁)
這幾天玩家們在等級上來之後。
也多了更多的墨魂攻略影片了。
實際上現在墨魂都成了玩物了都。
第一批打贏墨魂之後獲得精靈蛋孵化出來的玩家,都差不多把墨魂練到三四十級了,速度之快當然少不了現在的經驗活動。
不過今天讓玩家們期待的,還是扭蛋機活動和玄玉島積分活動。
伴隨著這兩個活動一起預告的,還有三隻精靈。
其中兩隻精靈都是與接下來新地圖有關的,當然主要還是兩隻可兌換的龍系,也是目前聯盟已知的兩隻玩家可獲得的龍系精靈。
前些天新世界通告裡面放出了這次活動會有龍系,玩家們就已經瘋狂了。
實際上林天考慮了很久,還是決定在這一次放出魚龍寶寶和封印守衛,也就是前世玩家熟悉的上古戰龍(最終進化)。
魚龍寶寶的話,估摸著玩家們用的比較少,畢竟差不多和上古戰龍一起出的精靈,基本上都被上古戰龍搶了風頭。
遙想當年上古戰龍的時代,競技場,你說得對,我直接狂暴狂暴狂暴,打人又痛還百分百提高自己暴擊,要麼上來就是劍舞劍舞劍舞,又加攻擊又加速度,猛疊個三四層直接龍之波動或者傳說力量(等級越高,傷害越高)。
反正就是競技場的一大毒瘤,打boss也一樣,這精靈出來之後,算是開啟了後續的超標時代。
後來為了平衡這死出,迫不得已給廣大平民玩家出了個神中神雪影娃娃,給vip玩家出了個冰龍王,才算是打破了各個玩法都被上古戰龍壟斷的局面。
不得不說,做為第一隻究極超模大王,上古戰龍在各方面的屬性實在是過於突出。
血條120超越冰鑽布魯斯,攻擊130超越格鬥小七一大截,防禦120那更是是波多西之下,萬精靈之上,其他方面的屬性也都是屬於上層。
你說你一個高攻擊精靈,血條比人家打拉扯的血寵還高,防禦更是超越當時除了波多西以外的所有精靈,其他屬性也不差,純粹就是策劃為了推vip而特地打造出來的。
也難怪那時候在這隻精靈出了之後,競技場玩家直接呈現斷崖式下跌了,人均首發都是上古戰龍了。
你說你沒有上古戰龍能不能打競技場?
那當然能啊,就是這玩意能生吃你最少三隻半到四隻精靈,你說你怎麼打?
那時候的洛克玩家好多都還是小學生狀態,想要充個vip那都是省吃儉用才能買一個月的,要麼就只能乾瞪眼,看著別的vip玩家帶著翅膀到處飛,還隨身跟隨個vip專屬精靈,說不羨慕那是假的。
再一想到自己辛辛苦苦配了一個競技場隊伍,練了一整年,結果競技場被人家剛出的vip專屬寵物生吃了,那心態肯定爆炸,要麼從此變成風景黨,要麼咬牙也搞個vip,抓個上古戰龍互相噁心,陷入死迴圈。
林天當然不會讓這種情況出現。
首先,傻逼狂暴必須削,特麼的傷害又高,還百分之百加暴擊,林天想了兩世想不出那時候策劃腦子是怎麼長的,出這種思慕技能。
你說你把狂暴的被動作用改成有一定機率增加暴擊不行嗎?
不行,一定機率感覺也高了,改成低機率,反正這星球人數夠多,觸發低機率的海豹黨肯定也多。
然後就是劍舞,這技能說實話,那就是照抄口袋妖怪的,只不過策劃非常有奇思妙想的還給加了一個速度,本來是單純加攻擊的一個技能,現在變成攻擊速度一起加。
林天也把加速度這個給去掉了。
龍之波動,嗯,這個正常,沒什麼需要改的,屬性肯定要削的。
畢竟林天現在不像前世的洛克策劃,需要靠