第2章 因為太怕死所以就全點防禦了(第2/4 頁)
]:玩家、NPC
[身份]:傭兵
[稱號]:暫無
[主職業]:基因改造戰士 Lv1、靈能戰士 Lv1
[副職業]:暫無
[總等級]:Lv2
[儲備經驗值]:0
[生命值]:298/319(輕微腦震盪、酸雨腐蝕)
[精力值]:275/275
[靈能值]:50/50
[屬性]
力量 13、智慧 2、體質 13、靈敏 12、洞察 3、魅力 15、幸運 2
[自由屬性點]:10
[技能點]:1
[評級]:普通
[天賦]
基因改造、靈能覺醒
[掌握技能]
基因強化增幅 Lv1(被動)、潛能爆發 Lv1、靈能屏障 Lv1
[影響力]:默默無聞(0)
[成就]:暫無
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“嗯……幸好我當初選的職業是基因改造戰士,現在變回 1級,強化效果雖然也被重置了,但至少還有。”
韓易暗暗忖量。
要知道,玩家 Lv1的初始基礎屬性也就兩三點。
在沒轉職之前,每升 Lv1可以獲得2點自由屬性點。
初始生命值跟體質掛鉤,可供玩家日常活動,消耗完就必須休息或者下線恢復的精力值則跟力量掛鉤。
在沒有完成 30級的第一次進階任務前,每點力量和體質可以提升 10點精力值和生命值。
簡單來講,Lv1的新玩家初始生命值也就 30點左右。
就算升級到 Lv2,把 5點自由屬性點全點在體質上,最高生命值不過也才有 100。
可謂是手無縛雞之力,連老滾 10開局新手村裡的雞都打不過。
而保留了自身主職業的韓易,在【基因強化增幅Lv1】的強化下,光初始生命值就有 150點,力量、體質和靈敏三個主屬性都提升了10點。
更別說【基因改造】還會獲得基礎屬性的增強,總生命值有 10%的提升,本職業每提升Lv1,會額外增長3點三維主屬性以及100點總生命值和總精力值。
再加上【潛能爆發 Lv1】和【靈能屏障 Lv1】這兩個主動技能。
一個可以在五分鐘內提高 10點力量、體質和靈敏,冷卻 30分鐘。
另一個可以消耗 30點靈能值生成一道耐久度為 200點的靈能屏障,沒有冷卻時間,就是需要數秒才能恢復一點靈能。
不過兩個技能加起來,也相當於在瞬間多出一條命了。
“只要我小心點,完成這個隨機事件綽綽有餘了……接受任務。”
看著已接受的任務介面更新,韓易直接把自己目前擁有的 10點自由屬性點全部點在了體質上。
“因為太怕死,所以全點防禦沒毛病吧?”
這次隨機任務要是死了,韓易接下來的幾期影片可都要泡湯了。
那可是跟錢過不去啊!
眼瞅著自己個人面板的最大生命值從 319一路飆升至 429以及防禦屬性的提升,連帶著【輕微腦震盪】和【酸雨腐蝕】的負面效果都被剔除了。
韓易架起衝鋒槍,開著夜間模式的義眼內展現出金屬山附近的全貌地圖。
“現在的金屬山跟三年後的沒啥區別,就是覆蓋的範圍稍微小了那麼一些。”
環視一圈後,韓易的視線最終定格在可以繼續深入這片區域的西南方向。
“能夠藏人的地
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