第39章 遊戲圈的cp(第1/3 頁)
在你的眼中,遊戲圈的cp(孽緣)有幾家,索尼和微軟的相愛相殺,任天堂和COLOPL的三天兩頭官司糾紛?
已經國內玩家最熟悉的卡婊與企鵝?
眾所周知,企鵝和卡普空,那他們兩狗東西,那是自家兄弟,那倆逼玩意兒,搞出來的騷操作,就像一條褲子裡穿出來的。
都挺不要臉的。
企鵝是什麼貨色,這個大家都心知肚明,畢竟近幾年,噴企鵝彷彿已經成了遊戲圈的政治正確,有事沒事,罵就對了。
至於卡普空的話?
他遊戲是有含金量的,怪物獵人,生化危機,鬼泣,遊戲界享有著非常廣泛的名氣,以製作動作遊戲聞名世界,被業內稱為“動作天尊。
但他不要臉啊!
對於卡普空來說,能夠多平臺釋出遊戲必然是件好事,而獨佔這件事,也常常能夠表現遊戲製作者和遊戲機廠商的一往情深。
可這玩意能成功地讓“獨佔”變成了一個貶義詞。
獨佔並不過分,過分的是,說完獨佔,轉頭又移植了別家平臺。
卡普空扮演的就是這樣一個“渣男”形象,也就是後來大家所稱的“卡婊”,卡婊不僅愛劈腿,還是個慣犯。
十多年前,動作網遊正在風口上,彼時的企鵝正是領頭羊,然而企鵝卻有更大的野心:做自己的牛逼動作遊戲。
此時,被玩家譽為“動作天尊”的卡普空當仁不讓成為企鵝的取經首選。
尤其是《怪物獵人》這個系列,既有強大的動作技術,也有適合網遊化的RPG數值要素。
在加上,可能某位鵝廠的領導可能那段時間可能是對怪物獵人產生一種,特殊的信念,包括今天也如此。
卡普空也是收錢辦事的實在人。
美術資源遊戲素材IP授權統統奉上,還派格鬥大佬小野義德來到華國,一邊監工一邊商業互吹。
可能說真的,企鵝真的有著當舔狗的潛質。
卡婊卡婊,他到被稱為卡婊了,他還能幹什麼好事。
等到遊戲做完了,緩過勁來企鵝卻發現一件嚴肅的事情:我們不是向卡普空取經怎麼搞動作遊戲的嗎?核心動作技術在哪呢?
卡普空把企鵝玩弄於股掌之間還是很合理的。畢竟企鵝饞自己的身子,這不得狠狠PUA一波?
先把錢拿來,核心技術是不可能交給你的。你企鵝再有錢,在動作領域也是土財主,和卡普空這種貴族是有本質區別的。
結果就是沒一點水花三年而終,網遊拉跨了我們就搞單機。
企鵝又投入了巨大成本,在自己WeGame平臺,又是提前2天解禁,又是100元優惠,結果四天一過,由於版本內容問題,慘遭下架一蹶不振。
單機也拉跨了搞影視總行了吧,20年的《怪物獵人》真人電影,企鵝又又投入了成本,然後臺詞違規,剛上映就下架然後就是全部撤檔。
像極了霸道總裁永不放棄追求千金小姐的泡沫狗血劇情。
但看看這些年企鵝在怪獵上的操作,我只能說,他愛而不得的樣子,我哭死。
就像是某個一年三熟的虛擬主播,無論何時,都有一群幫忙推屁股的粉絲。
到現在企鵝還是深愛的他的怪物獵人。
只能說,改死到現在企鵝還是忘不了他的卡普空!
tx爛大家一起罵,讓他改,改不了退遊,或者過過嘴癮也好,畢竟整體的遊戲不需要投入太多感情,而且這遊戲有些時候注重的是社交,平常和朋友一起玩。
.......
而此時,國內各個短影片平臺,直播平臺,圍脖等地方都是一片祥和,都是在遊玩曠野之息。