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688、最終彩蛋(第1/6 頁)

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李餘看著彩蛋獲取的提醒,呆在了原地。

許久後。

他才回過神來,下意識操控角色往前走了一步。

然後。

遊戲中突然便響起了踩中粘稠物的音效。

李餘看了眼螢幕,這才發現剛剛斗篷老人站立的地方,留下了一灘的畫素碎肉。

他點選調查,說明跳了出來。

【好吧,你造成了264點傷害,老對頭被你直接打爛了,現在大廳裡到處都是老對頭的碎塊,周圍一片狼藉,彷彿一隻裝滿牛肉湯的鍋剛剛在這裡炸開了一樣……】

【鑑於大環境如此,

李餘看到跳出來的調查說明。

已經無力吐槽了。

這可不……攻城弩背刺,可不是像裝滿牛肉湯的鍋剛剛在這裡炸開了一樣嘛。

而他也確認了。

這就是第三方遊戲的梗!

震驚漸漸褪去。

李餘看著地上那攤畫素碎肉,看著佈局跟往年沒什麼兩樣的城堡,就跟發現了新大陸一樣!

他還是搞不清楚現在的狀況,不知道第三方遊戲彩蛋為什麼會出現在林木嘉年華的小遊戲上。

但這不妨礙他為此感到興奮和喜悅……以及激動。

林木工作室確實很耀眼。

但他們成立的時間真的不長,而且《彩蛋大冒險》推出這麼多年了。

哪怕每年林木工作室都推陳出新,但隨著林木工作室名氣越來越大,旗下游戲玩家總量增加,很多彩蛋都不算神秘了。

更別說,林木工作室還圈定了一個範圍。

那就是無論什麼彩蛋。

玩家總能在林木工作室旗下游戲這個範圍內找到答桉。

如果找不到,那就是還不夠深入。

這大大降低了找尋彩蛋的難度。

但是。

現在第三方遊戲彩蛋加入,一切都變得不一樣了。

就不說林木工作室崛起前,玩家們也會玩遊戲,很多人都有童年回憶這點。

光是未知感。

就足夠讓李餘興奮起來了。

林木工作室為什麼要加入第三方遊戲的彩蛋?

他們這是要幹什麼?

接下來《彩蛋大冒險》還會有哪些第三方遊戲彩蛋?

總之,當範圍擴大。

已知中的未知、必然中的偶然提供的吸引與刺激,瞬間便激增了。

人骨子裡是有一點好奇心的,尤其是遊戲玩家和電影觀眾。

對於部分玩家和觀眾來說,征服彩蛋有時候比玩遊戲和看電影本身還更有樂趣,因為會獲得類似打敗作者的成就感。

而此刻,《彩蛋大冒險》小小的改動。

瞬間便將已經習慣了這款小遊戲存在的李餘,拉回到了從前……

他越想越激動,然後想到了什麼,直接切到玩家論壇。

果然……

【臥槽!】

【你們玩今年的《彩蛋大冒險》了嗎!?《地下城》!

!為什麼這麼古老的遊戲彩蛋會出現在林木工作室的《彩蛋大冒險》上!?】

【哈哈哈,笑死我了,第一次看到復古梗!竟然還記得這麼老的梗!林木工作室牛逼!】

【???第一個彩蛋為什麼是《地下城》的彩蛋啊!林木工作室這是要幹什麼??(十分好奇)】

【我回過味來了,屬於全體玩家……迄今為止最盛大的冒險……這

不會就是說今年的《彩蛋大冒險》將不僅僅只有林木工作室的遊戲彩蛋吧!?臥槽!?】

【我好激動啊!現在我就想知道林木工作室這麼做的原

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四合院這個瞎子有異能朕讓你監軍,你反手滅了六國?
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