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一些。
不過這一槍到底是沒能擊殺她,僵直了一下,她迅速離開原地,想躲入臨近的窄巷。
可惜慢了一步,夏芒已經換好彈夾。
砰!
狙擊!
同樣是一槍爆頭,很可惜沒有出暴擊效果,但也足夠清空那個玩家的血量。
四點二分。
果然是一個躲到現在才出現的玩家。
夏芒操縱著芒果味從三樓一躍而下,成功受身後站到樓下的一個陰暗的死角,貼牆站著。
十五分鐘。
縮圖上除了一個帶著尖角的藍點,又出現了許多紅點。
激戰,要開始了。
夏芒收掉就在眼前的一張卡牌,向著最近的一個紅點靠近過去。
她沒有走直線,小心翼翼地疾跑繞了兩棟房子。
想來,那玩家也開始了移動。
夏芒估計著對方最有可能的走向,臨到了,卻沒有截到人,巷道中只有一隻怪物在遊走。
是了,她抿起嘴唇,並未因估算失誤而惱,瞄準,開槍!
噠噠噠!
子彈如驟雨般傾瀉,怪物身上竄起無數血花,零零亂亂地濺在地上牆上。
1分到手,坐標也重新整理,亮起的紅點霎時少了四分之一。
夏芒聽著耳機中時不時想起的戰鬥聲響,一邊對照坐標圖估算著方向與距離,一邊避著這些交鋒處循著人少的方位遊走。
玩家漸少,一直到遊戲二十八分鐘,重新整理出來的第六波怪物漸少,夏芒只與一個玩家不期而遇。
那是一番苦戰。
那個格鬥家操作上不強,但是一個老玩家,技能很全,裝備很好。
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