第18頁(第2/2 頁)
設計組的所有人都伸長脖子看著,尤其是劉宇新,比誰看的都認真。
原畫上是一片漆黑的星空,但星空中有很多個星系。這些星系中有密密麻麻的星球,星球和星球之間用高亮的航線連線了起來,整個圖乍一看,就像是黑暗中有一張閃閃發亮的大網。
這些星星也有大有小,有些一看就是星系中的交通要地,非常重要,也有些處在邊緣位置,但上面標註出了礦產豐富。
整片星空被分成了幾塊不同的疆域,並被標註上了諸如「星河聯邦」、「自由艦隊」、「利刃軍團」之類的名稱。
熊愷看得有點眼暈。
真別說,只看這幅圖還算是像模像樣的,鐘鳴的畫技當然是最頂尖的那種,這幅圖只是概念稿,一共也沒花多長時間,所以鐘鳴也沒有過多的炫技,但星海戰場這種深邃、神秘、開闊的感覺還是在這幅畫上體現得淋漓盡致。
但是熊愷還是不懂,這星際大戰到底怎麼打?
不光是熊愷,其他人也不懂。
劉宇新看著鐘鳴,那意思是你自己解釋解釋吧?我猜不出來啊?
鐘鳴直接指著這幅圖,開始講這個戰場的一些詳細規則。
「整合現在的玩家,每個大區為一組,將大區內不同伺服器的玩家劃分到不同的疆域中,比如1服、7服劃分到星河聯邦,2服、3服劃分到自由艦隊……具體的劃分規則要考慮力量的均衡。」
「開放星海戰場後,這將變成一個全新的功能入口。玩家進入戰場後就來到每個疆域中心的出生點,可以指揮自己的軍隊沿著星際航線開拓疆域,去進攻其他的地方,和其他玩家發生戰鬥。勝利後就可以佔領這顆星星,各個聯邦的疆域自然也就隨之變化。」
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續。