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透過平房的入口&ldo;電梯&rdo;透過一層厚達二十米的堅固泥土和根須混合層就是底下居住地了。
一根根巨大的柱子支撐住了巨大地底空間,同時這些柱子也是一個個通向地底的電梯。當然這個電梯不同也過去的電梯,而是透過刻畫符文,製造成了和過去功能相同的電梯。
透過電梯到達地底,在地底就是一棟棟密集的樓房。
這就是地下的第一層居住地,如果以後人多了,還可以一層層的向下建造居住地。同時種子樹的根須也會包裹住處於底下的居住地,以免被地底野獸攻擊。
倖存者的居住地建造在地底有這各種各樣的好處,比如節省空間,人再多都沒有關係,可以一直往下建造,在戰爭狀態時,能更好的避難,只要封住頂層的那一排排平房的入口就可以形成一個個完美的避難所,而且一排排的整齊的平房在戰時都可以成為一條條快速路,用以居住在種子樹之上的強大守護者支援前線。
而且當人手稀缺時,防守的面積就不會太大,所以就不可能有著佔地巨大的城市,而不能向平面擴大面積,那麼就可以向下或向上拓展居住地。
有著種子樹這個二階高階生物長出的房屋,堅固的木質可以避免絕大多數的野獸攻擊,闖過防線進入營地的野獸一般都是比較弱小的生物,強大的生物都被城牆上計程車兵和守護者阻攔了,弱小的生物,一是人類沒有那麼多的人力去阻攔,二是這些生物也不會造成多大的傷害。
所以前線的戰場有意無意的忽略了這些弱小生物,而且阻擋那些不可力敵的強大野獸。等擊退了強大野獸後,就可以反過來甕中捉鱉收拾這些不堪一擊的&ldo;無頭蒼蠅&rdo;了!
當然,居住之地處於地下也有著各種的壞處,那就是太過於壓抑。不過這樣缺點在大災變之後的末日就是好處了,因為人類在危險中時,處於一個安全的封閉場所時會有著一種心理安慰。
而且因為是樹木長成的房子,處於其中都處於一種安逸的氣氛,空氣流通也不會因為是地下場所的緣故而渾濁,比較是活的植物。
而生活條件娛樂方式單一等也不算是什麼,畢竟這是末日,而不是和平時代,在末日活下去就是最大的享受。
雖然娛樂方式沒有過去那麼好,但在地底的照明處理生活垃圾等一切基本的生活需求還是可以完美的解決的,方便的是,這些房間都是活的,只要有一個模板,而後規劃好管道等的線路,就可以覆蓋到整個營地了。
建造起來萬分的方便。
雖然住的地方沒有問題,水也沒有問題,因為雨季的緣故,巨大的種子的龐大樹根儲存了大量的純淨水資源,更不用說,沒顆種子數的選址附近都有著一條或多條地下暗黑。
所以,對於住在種子城基地市的人們來說,水不是問題。
最大的問題還是食物!
就像前面所說,過去熟悉的可以食用動植物全部都已經變異,變得不能食用,甚至擁有劇毒!而儲存的食物也只有不多被密封儲存的殘留了下來,但在大災變過去幾個月後也早已變得岌岌可危。
食物,就是擺在了每個倖存者的面前。
雖然高層已經知道了島主成功創造了一種可使用植物,但是沒有在長出了之前沒用人願意說出來,就算長出了後,可以滿足所有人食用,他們還是會發放只夠倖存者餓死也活不好的食物,而且食物也會是單一沒有絲毫口感的食物。想要更多更好的食物,就需要自身的等級,還有獵殺的獵物來換取。
因為他們明白,人類這個生物的劣根。
懶惰!!
沒有動力,人類或許連豬也不如!
而給他們發放了足夠的食物之後,絕大多數的人只會窩在地底