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第51章 序幕(第1/2 頁)

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這是白銀獵人的徽章蘇爾曼眼前一亮,當他接過徽章的那一刻。

耳畔,傳來了熟悉的提示聲——

【提示:你成功加入了‘賞金公會’陣營,滿足觸發條件,開啟陣營面板。】

【提示:關於陣營功能的具體詳情,請閱讀說明手冊】

【提示:你在‘賞金公會’中的身份為白銀獵人,目前,陣營好感度提升至‘友善’。】

一連串提示資訊傳來,蘇爾曼輕輕一掃,便捕捉到關鍵點,他已經加入了‘賞金公會’陣營。

在永夜世界中,所謂的陣營不限制數量,理論上,玩家們可以加入無上限的不同陣營,但它們各有利弊,當你加入陣營以後,可以觸發獨屬於該陣營的特殊事件,也就是劇情任務。

比如說,有些委託是賞金公會的真正成員,才能獲知內容,否則,哪怕你知道它的觸發地點,也不能獲取任務,這是陣營功能的最大特點。

除此以外,有些陣營是互相敵對。

當你加入了其中一個,就無法滿足敵對陣營的加入條件,所以,只是理論上你能加入無數陣營,但實際執行的過程中,受限於陣營利弊,數量範圍往往限定於三四個。

再往上數量,由於陣營衝突與限制任務觸發的條件,反而弊大於利。

在所有陣營中,賞金公會是限制最少的。

因為其他陣營,比如古老貴族,比如正神教會,經常有委託任務求助於賞金獵人。

作為賞金公會的真正成員,不會限制任務的獲取量,反而擴大了任務觸發面,正因如此,蘇爾曼將賞金公會作為了第一個目標,如今,他也如願以償的成功加入陣營。

如果是加入古老貴族,雖然有獨屬他們的特殊事件,獎勵豐厚。

但相反的,前者也失去了正神教會的委託,陣營對換也是一樣,這是加入陣營的弊端。

“現在的我是白銀獵人,而且好感度提升至‘友善’”蘇爾曼將徽章別在胸前,心中默默回憶著,有關於好感度的設定。

好感度是陣營勢力的進階指標,有些特殊事件,不止限定陣營,還限定了好感度等級。

從低到高,好感度劃分為——

仇視,冷淡,普通,友善,尊敬,崇拜。

其中,在未加入陣營前,好感度最多提升至‘友善’等級(鎖定上限),蘇爾曼是一個反向案例,他是好感度不足以升級,但先加入了陣營,所以好感度直接升到最低標準——友善。

在未達到下個等級前,劇情事件(任務)所獲取的好感度會疊加,比如,蘇爾曼當初在獅心商會中獲取的好感度,如果疊加到某個程度,就會晉升‘友善’。

當然,蘇爾曼加入獅心商會也是一個辦法,不過,獅心商會的陣營勢力太小,相比於賞金公會不是一個層面,兩者天差地別。

而且加入小商會的陣營後,受限於獅心商會的立場,蘇爾曼不能觸發許多事件,所以,他當初拒絕了獅心商會的提議這廟太小,容不下他。

一定程度上,好感度能反映出陣營成員對待他的態度,但不是絕對等號,因為好感度主要用於觸發事件,只限定於自身的面板,不影響別人對於他的印象——面板從來無法影響他人。

這一刻,蘇爾曼愈發體會到這個世界的真實性,那個人物面板,則是前世遺留在他身上的‘小漏洞’,讓蘇爾曼在堪稱兇險的永夜世界中,稍稍有了一份保命本錢。

“恭喜你,真正成為我的同僚。”

斯嘉茜微笑恭喜他,繼而看了一眼懷錶,雙臂環抱道:“可惜了,卡蒂和萊克只是灰鐵獵人,沒有資格參加這種任務,哪怕他們有我的擔保也不行”

“你好像一點也不緊張?明明我們正在執行重要的

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