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奔與另一位騎師可以在最快的時間卡位,然後再結合兩匹馬的重量,在對方位置被卡,力量減弱時,輕易的將對方擠壓上岸,因此加速前進的危險性比減速退讓更大。但如果加速前進時搶到河流道中間位置的話,那麼這位騎師就擺脫了危險,接下來就是這位騎師結合羅奔擠另外一位騎師,或是結合另外一位騎師擠壓羅奔了。
而退後的話同樣也需要搶位,否則危險依然存在,如果想擺脫危險,就只能象羅奔在直行道時的做法,一直退讓,然後使出馬匹所擁有技能。飛馬星上的高純種馬匹都擁有自身的特技,這種特技從何而來,為什麼只有這種品種才有,一直是飛馬星上科學家研究的專案,但至今卻仍然沒有找出其中的秘密,不過飛馬星上每四年一次的世界飛馬特技賽,卻是舉世矚目的比賽,在這個比賽中,參加的都是純血種的馬匹,而且這些馬匹都擁有獨一無二的特技,是整個賽馬世界中最強大的存在。
羅奔的經驗實在是一大缺陷,那位被聯手擠壓的騎師最終選擇了前進,而與羅奔合作的騎師很快卡位跑到河道中間的位置,那位被擠壓的騎師在與羅奔合作的騎師搶位時,猛得一個橫移,搶佔了那位騎師留出來的空間,而傻裡吧嘰的羅大爺從中間的位置被擠到了剛才那位被聯合擠壓騎師的位置上,羅奔的主導位置瞬間消失,這讓羅奔鬱悶的想跳河死了算了。
似乎瞧出了羅奔是一隻菜鳥,中間位置的騎師馬上聯合剛才還是受害者的騎師,一起朝羅奔施加壓力,菜鳥羅奔哪是這兩個老鳥的對手,雖然他幾次前進都想搶回中間的位置,但在兩位老菜聯手打壓下,他沒有任何的機會,最終只能退居二線位置。
不過吃一塹長一智,羅奔這次很聰明的卡位成功,並一直呆在中間位置,以第二縱列的順序衝上出了河流道,進入了恐怖的黑暗幽草賽道。
第三節 命苦不能怨政府(下)
黑暗幽草道其實是人工建築而成的一個佔地廣闊的房間,這個房間的入口一共有八個,裡面長滿了各個種類的野草,有高有低,有平和有攻擊性極強的。在這個房間中只有一個出口,而視線暗淡是選手們首先要克服的困難,否則你跑了半天衝出房間一看,哇靠,居然是入口的位置,那麼接下來的比賽你也許就可以放棄,不過如果你不死心的話也可以再次衝入房間繼續比賽。
一衝上岸所有的前列騎師全部分開,羅奔也不願意跟別人去擠一道門,反正有八道門,恰好他排在第二列,因此也選了一個道,雖然有點偏遠,但進了房間鬼知道會發生什麼事情,裡面的情況千變萬化,並非賽過多場就能夠保證第一個衝出房間的。
矬馬似乎對光變暗非常的不適應,這從在梁山賽道上就可以發現出來,現在依然是這樣,起碼十秒的停頓時間,讓後進的選手超過了羅奔衝出比人還長的草叢中消失。羅奔比賽經驗不足的弱點再次體現出來,其餘的選手在沒進入房間時,就從馬包上取出一副眼鏡套在了自已的座騎上,這樣可以讓馬在最短的時間內適應黑暗,而羅奔則沒有裝備這些東西,因此只能呆呆的等矬馬完成適應的過程。
先進有先進的優勢,因為黑暗幽草的地面具備感應能力,只要有馬匹經過一片草地,那麼這片草地就會隨之變幻,不會出現同一場景。而超過羅奔的選手一共有三個,也就是草地已經變幻了三次,越往後變幻越讓人害怕。
羅奔才驅趕馬匹衝進草縱不到十米就被如蜘蛛網一般的草給纏住,這種名為蛛草的草根其實非常脆弱,只需要馬匹強大沖擊力就可以破解掉,換了別的選手或許就得後退準備起跑後才能讓馬擁有衝擊力,但矬馬不需要,後蹄猛蹬後就輕鬆破解了蛛草的纏繞。
在黑暗中只能憑感覺,並非一味往前衝就能找到出口,而是必須看清提示牌,在草叢中提示牌的位置是很明顯的,它周圍沒
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