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不等有效組織應對措施,轉盤已經猝不及防轉動起來。
當局為了阻止資料片投放,採取了一些行動,雖然有點莽撞。他們試圖透過暴力手段,使遊戲崩潰,進而終止活動,雖然沒有成功。
遊戲小鎮因為惡意摧毀,邊緣馬賽克區域曾經坍塌。
我因為小有名氣,作為顧問指導他們從哪個位置可以進行更有效的攻擊,有幸見證了坍塌經過。」
蔣騁道:「透過坍塌的坑,我們可以進入圖層隔膜區,聽上去像是分明、有形的東西。
但實際上這個神奇的隔離空間更像流動的介質,可以瞬間到達任意位置。
當時有些軍人意外掉進坑裡,順著坍塌底部的裂痕墜入一片白茫茫的圖層隔膜區,都感覺自己到過別的地方,類似靈魂抽離的感覺,光怪陸離的各種新手村畫面從眼前掠過。
不過只是一瞬,他們就被強制踢下線。
那一瞬是坍塌造成的bug修復時間。
有一位半隻腿卡在坑裡的軍人,在坍塌處自我修復時,遭遇坑洞排斥,一隻腿都被重建的土壤擠斷了。我把這個圖層介質想像成傳送門一樣的壁壘,只要跨越壁壘,可以到達任意介質存在的位置。
但顯然,它在排擠除開它以外的所有物質。所以,不論用以救援,還是打探什麼,都需要非常迅速地完成。」
「你似乎意有所指?」
「我不說,主席您肯定早就得到訊息了。美國可能要展開第二世界移民計劃。雖然現在還在商討,或者說爭論階段,但很多方面都已經流露出跡象。譬如,有美服玩家發現軍隊線上上駐紮。」
蔣騁道:「經歷過日本沉沒事件,從全息遊戲的繁榮假象裡驚醒的,不只有中國。」
郭嘉沉默,而後道:「不論是有倖存者,還是圖層論,都來自推測。暫且屬於未知的,不確定的。以此作為依據,說服眾人進行相關大規模行動,並不容易。」
蔣騁聳肩:「那就只能交給時間了。」
除了一個等字,似乎也暫時沒有旁的辦法能進一步證實。
所幸,只一個小時,關於日本遺址的訊號波動,就有了結果。
轉機是在北京時間邁過零點,辭別二月,喜迎三月。
《諾亞方舟》正式宣佈公測圓滿落幕,更新了許多新規則,並開放了商場系統,各國玩家都可以共享平臺,購買商品。
隨機點開一項商品,都會彈出原本用以促進銷量、帶動購買慾的資訊提示:
【來自日本服務區的玩家趙宇航,剛剛購買了995份商品】
再點開另一項商品,再次彈過購買資訊:
【來自日本服務區的玩家孫海,剛剛購買了995份商品】
然後就會發現,其實無論點開哪個商品,都會出現類似購買資訊:
【來自日本服務區的玩家張西安,剛剛購買了995份商品】
【來自日本服務區的玩家金霏霏,剛剛購買了995份商品】
這些聽起來像是中國人的玩家,全部是購買了995份商品,似乎想藉此傳達什麼訊號?
九九五!
九九五!
在中國諧音裡,正是救救我的意思。
中國國民在日本線上服務區倖存的事,已經顯而易見。
相關部門很快統計了流向創世公司帳戶的總數量,竟然高逾百萬。其中來自中國的使用者,赫然萬眾,這樣的峰迴路轉不但超出了郭嘉的想像,也讓高層會議上的老領導們為此驚坐起!
那些遺留在日本線上服務區不能下線的玩家還不知道是什麼情況!
立刻組織救援顯然迫在眉睫!
郭嘉在會議室裡來回踱步。