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轟。
亂齒蟲的頭顱被炸掉大半,白乎乎的腦漿灑了滿地,它仍然活著,並且憤怒異常,瘋狂的擺動身軀,四處亂撞,金屬般強悍的身軀在所到之處肆虐出恐怖的痕跡,足有數噸重的岩石像泡沫一樣拋向高空,砸到山下,引來地裂一般的震動。
恐怖,與這樣的怪物近戰顯然是愚蠢的,即使操控強擊機甲也難有勝算。
亂齒蟲難以分辨傷害來自何處,出於本能,它要將隱藏的敵人翻出來。
低等動物的神經叢極為分散,除非一次性將其拍成肉醬,無論命中什麼部位,也不能讓它們立即死去,這意味亂齒節蟲還要在痛苦中煎熬很久。
工作列卻迫不及待的給出了相應的功勳,一百一十,這種傷勢足以讓傭兵協會的智腦將亂齒蟲判定為死亡,那是時間早晚的問題。
少了一擊絕殺的快感,但是並不影響效率,陳放可沒有耐心等待這頭兇獸死透。
正當準備出發的時候,一群沙角蠅闖入視野,與它們的近親一樣,這種昆蟲長了一對透明的翅膀,油亮的外殼,屬於典型的食腐生物,特殊的牙齒能將大型昆蟲的屍骨啃得乾乾淨淨,一點殘渣都不會留下,儼然是霍爾星的清道夫。
沙角蠅的嗅覺靈敏到駭人的地步,有證據表明,它們不止能聞到腐肉的味道,甚至能聞到死亡的氣息,大多數時候,它們都能在動物瀕死亡以前殺到,然後焦躁的等待獵物死去。
作為食腐動物,沙角蠅的嗅覺過於靈敏,耐心也欠佳,透過索倫之眼的電子聚焦,能夠看見它們主動向亂齒節蟲發動了襲擊。
陳放的發現讓傭兵協會對沙角蠅的資料做出改動,從單純的食腐,變成主動攻擊,擊殺單只沙角蠅的功勳值也從十五調整到十八。
事實上,沙角蠅對傭兵的威脅不低,當它們尋食的時候,就像是蟲族偵察機,傭兵團一旦被盯上就很難擺脫,假如沒有個優秀的狙擊手,那就慘了。
螢幕上的畫面快速切換,全部是沙角蠅斃命的定格,但是每一幅畫面都不同,擊斃十三隻沙角蠅,總共用了不到九秒時間,迅速,精準,足以證明陳放在遠端狙擊能力也十分不俗,然後他看了眼能量顯示,很明智的關閉掉遠端模式,這麼個玩法,耗光所有的晶油也別想在競賽中脫穎而出。
十八點功勳值不值得讓人動心,特殊的火力,要求他必須獵殺大型昆蟲,或者是成群的昆蟲才能划算。
正文 第十三章 失去靈魂的團隊
更新時間:2008-6-19 21:50:10 本章字數:2384
對魚人而言,偵查任務便像一份特別的饋贈,只需每隔一段時間開啟電子聚焦,獵殺一頭昆蟲,便會被系統判定為執行獵殺,任務限制的倒計時便會重新整理。
四天來,陳放從未停止過獵殺行動,單調的攻擊方式令人生厭,他無心欣賞獵物瀕死的掙扎,總是直接轟爆獵物的腦袋,然後立即關閉電子聚焦,而功勳值也總是第一時間顯示在任務資料上。
陳放的程式碼最終艱難的爬上競爭榜單,排在末尾的位置,功勳值並未增加許多,而是名次居前的人不斷死去,後面的他自然而然的推上來,風險和收益成正比,功勳值飛漲的同時,需要冒更大的風險,。
生存能力也是競爭的籌碼之一,在殘酷的競爭中,甚至佔據極大比重,陳放的獵殺方式談不上高效,卻是相對安全。
距離魚人三百公里以外,一場如火如荼的戰鬥接近尾聲,雖然看似艱難,卻要華麗許多。
琳妮如飛鳥般高高躍起,飄忽的身影捉摸不定,旋轉的同時,兩支能量驅動的短槍迸發一輪疾射,將最後一頭火冠蟲打成血肉模糊。
火牛緊隨其後,順勢揮起巨大的冷光刃,將尚在掙扎的血肉砍成兩斷,