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接下來他又倒臥在地裝死,此事於他而言,不僅是故技重施,並且更算得上是慣技重施。如法炮製之下,在付出了半條血槽以後,那三名面具奴僕又為方林所殺,經過了最初殺人的生澀與陌生以後,方林發覺自己漸漸適應了這種生活,在殺人或者被殺中抉擇,在死亡的陰影下生存,這不僅令他覺得刺激快慰,更能擺脫現實世界帶給他的痛苦煩惱。
這個營地清理完畢以後,那任務一:進入圓桌武士的世界,熟悉其規則,並且在第一幕戰火之村附近,殺死七名面具奴僕,兩名重劍士,獲得積分300以上。已經接近完成,只有積分還相差30而已。
方林把玩著手上的中級短劍,思考了一會兒,而他面前的木箱中,還有著專門用來換取70積分的三件裝飾銀飾。他躊躇良久,將之收了起來並沒有賣掉,而是轉身向鎮子外的住處行了回去。直覺告訴他,還不到瘋狂攢分完成這第一個任務的時候,至少,現在還不是。
方林直接回到了自己村外的那所破舊小木屋的住處,倒下頭來沉沉睡去,他絲毫不擔心可能遭受襲擊自己獨身一人,又是首次加入這個世界,熟悉這個生存的模式,面對的敵人卻是兩大方面,若再安排組織個什麼夜晚偷襲,那有關於此張地圖的說明簡介,就根本不可能是容易二字!
經過了一番充足的睡眠後,醒來的方林發覺自己不僅精力充沛,傷勢盡數恢復,並且連數位化顯示的個人能力也有了長足的進步,現在分別是力量4(3),敏捷5(4),體力6(4),精神力13(13)。括號內為初入世界時候的數值,其中力量和敏捷各提升了一點,體力增加了2點,而精神力則原地踏步,想來是根本沒有運用的緣故。
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