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第1章 遊戲bug(第3/3 頁)

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天賦的等級分為c、b、A、S、SS級,覺醒天賦機率逐步降低,大部分人都是c、b級天賦,A級基本上已有精英玩家的潛質,S級已經是各大公會的高手。

而稀有的SS級,直到遊戲降臨現實時,也才有3人,可見其機率之低。

初始屬性分配,是會影響到角色覺醒天賦的。

初始力量屬性高,大機率會覺醒戰士類天賦;

敏捷屬性高,大機率會覺醒弓箭手、刺客的天賦;

但根據前世的統計,就算某項初始屬性拉滿,加到26點,會有小部分機率覺醒其他天賦。

除非能把單項屬性推到30點,就能100%覺醒意向職業的天賦。

言術想繼續玩熟悉的召喚師,最好就是把精神力推到30點。

這樣就能必定覺醒適合召喚師的天賦。

初始精神力,要做到真正的滿值。

對於其他人可能來說,可能辦不到,而自己剛好知道一個可以利用的bUG......

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