第16章 連升兩級,到達10級(第1/2 頁)
叮!
【擊殺三隻駭鳥,獎勵2個屬性分配點,20個印痕技能點,等級提升至10級,開放11級以下藍圖解鎖條件。】
林運大喜,擊殺駭鳥的過程是驚悚的,但獲得的獎勵卻也十分豐厚。
他手指一揮,將2個屬性點分配給負重和速度屬性。
經過增強,林運的人物屬性變成為:
宿主:林運
等級:10
生命值:100\/110
耐力值:100\/110
飽食度:92\/100
水分值:110\/110
負重值:19\/120
眩暈值:0\/200
抗性值:2
近戰傷害:105%
移動速度:103%
製作速度:100%
我又變強了!
林運欣喜不已,他清晰地感覺到步行的速度比之前快了不少!
還沒來得及檢視可以解鎖的藍圖,林運意識到當下最重要的是採集駭鳥的獸皮和生肉。
血腥味會引來其他嗅覺靈敏的捕獵者!
林運需要這些獸皮,獸皮是製作抽血器的主要材料!
事到臨頭三分急,他這才發現自己竟沒有趁手的工具。
林運除去弓弩外,還有一柄石稿,雖說石稿也能採集獸皮,但相較於石斧,不僅效率低下,而且產量極低。
林運不再等待,快速開啟藍圖,選擇石斧,選擇解鎖,花費3個印痕技能點,看了看揹包,製作石斧的材料竟然都有,便點選了製作。
沒多久,揹包裡便多出一把石斧,林運取出,匆匆瞥了一眼其屬性:
物品:石斧
品階:原始級
傷害:16
耐久:40\/40
介紹:一把鋒利的斧頭,適合採集木頭、石頭和獸皮。
林運回憶起石稿的介紹,對兩者進行了簡單的對比,發現從同一種物品上採集資源,因為工具的不同,採集到的資源品類和數目大不相同。
例如,分別用石稿和石斧砍樹,採集到的資源卻分別是以茅草和木頭為大頭。
相對應,用石稿和斧頭劈石,前者的收穫以燧石居多,後者則是純粹的石頭。
而面對同一具屍體,石稿主多肉,石斧則多獸皮。
林執行動迅速,一連做了兩把石斧,自己一把,羅恩一把。
羅恩也是沒有料到,看起來文質彬彬的林運,竟然隨身攜帶著兩把石斧,不禁暗歎,這小子底牌還真多!
“哐哐哐!”
沒過多少功夫,林運就收集到12塊獸皮,令他苦惱的是,生肉太多了,根本帶不走!
他不是一個捨命不捨財的人,即便知道生肉能換不少錢,但還是選擇帶走一小部分精肉!
他完全可以帶走更多的肉,但這意味著行進速度必然受影響,在沙漠裡,這是致命的!
林運曾趴在岩石後面偷看獄頭等人烤肉,那時他便饞的不行,沒想到有朝一日,自己也能吃上烤肉!
等他下山找羅恩匯合時,卻見對方竟選擇拖著一整隻駭鳥。
“羅恩,剝了獸皮,帶一部分精肉便可。”
林運誠懇地說道。
沒料羅恩卻不樂意了,義正嚴詞道:
“林運,你瘋了,這駭鳥一隻賣100顆琥珀,而且還有價無市,怎麼能浪費呢!”
琥珀,是這個世界的通用貨幣,雖說各大勢力發行了各自的貨幣,但琥珀處於霸主地位,任何一種貨幣也無法撼其分毫。
一名普通商客一個月的收入大